Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur Électro-sorcier Cimetière Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Extracteur d'élixir Sorcière P.E.K.K.A Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Sorcière
Fût à barbares
Sorcière
La bûche
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Séisme
Extracteur d'élixir Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Extracteur d'élixir Sorcière
Poison
Chauves-Souris Extracteur d'élixir Sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Extracteur d'élixir Sorcière
Roquette
Extracteur d'élixir Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Extracteur d'élixir P.E.K.K.A Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcière Extracteur d'élixir P.E.K.K.A Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flèches
Miroir P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Miroir Électro-géant
Extracteur d'élixir
Miroir
Flèches Électro-géant Mini P.E.K.K.A
Sorcière
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Chauves-Souris Sorcière
Électro-géant
Miroir Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 7

Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flèches
Miroir Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Miroir Sorcière Électro-géant
Extracteur d'élixir
Miroir
Flèches Mini P.E.K.K.A
Sorcière
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches
Électro-géant
Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chauves-Souris Sorcière
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Chauves-Souris
Flèches Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flèches Chauves-Souris
Chauves-Souris Flèches Sorcière
Flèches P.E.K.K.A Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Sorcière Flèches Électro-géant
Flèches Chauves-Souris Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chauves-Souris Sorcière
Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-géant
Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Chauves-Souris Sorcière
Flèches Sorcière Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Électro-géant
Flèches Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chauves-Souris
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Sorcière
Flèches Électro-géant Chauves-Souris Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chauves-Souris Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Sorcière
P.E.K.K.A Flèches Électro-géant
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sorcière
Sorcière Électro-géant
Sorcière Électro-géant Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Électro-géant Chauves-Souris Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcière Électro-géant
Flèches
Flèches
Flèches Électro-géant Sorcière
Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Flèches Sorcière Électro-géant
Chauves-Souris Sorcière Électro-géant
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches
Chauves-Souris Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches Électro-géant
P.E.K.K.A
Électro-géant Chauves-Souris Sorcière
Chauves-Souris Sorcière
Sorcière Électro-géant
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