Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier Cavabélier Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Bouliste Électro-sorcier Cavabélier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Cavabélier
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Chauves-Souris Cavabélier Little Prince
Électrocution
Ésprit de feu Chauves-Souris Artificière Cavabélier Little Prince
Fût à barbares
Ésprit de feu Artificière Électro-sorcier Little Prince
La bûche
Ésprit de feu Artificière Cavabélier Little Prince
Séisme
Artificière
Flèches
Ésprit de feu Chauves-Souris Artificière Little Prince
Colis royal
Ésprit de feu Chauves-Souris Artificière Bouliste Électro-sorcier Cavabélier Little Prince
Boule de feu
Artificière Bouliste Électro-sorcier Cavabélier Little Prince
Poison
Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier Little Prince
Foudre
Bouliste Électro-sorcier Cavabélier Little Prince
Roquette
Bouliste Cavabélier Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Flèches Artificière Bouliste

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chauves-Souris Flèches Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Chauves-Souris Flèches Artificière Little Prince Électro-sorcier Bouliste Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Chauves-Souris Flèches Artificière

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Bouliste Cavabélier
Chauves-Souris
Artificière Bouliste Cavabélier
Flèches
Bouliste Cavabélier
Artificière
Chauves-Souris Bouliste Cavabélier
Bouliste
Ésprit de feu Chauves-Souris Flèches Artificière Électro-sorcier Cavabélier Little Prince
Électro-sorcier
Bouliste Cavabélier
Cavabélier
Ésprit de feu Chauves-Souris Flèches Artificière Bouliste Électro-sorcier
Little Prince
Bouliste

Synergies de défense 0 12

Ésprit de feu
Artificière Électro-sorcier
Chauves-Souris
Artificière Bouliste Électro-sorcier
Flèches
Bouliste Little Prince
Artificière
Ésprit de feu Chauves-Souris Électro-sorcier
Bouliste
Chauves-Souris Flèches Électro-sorcier Little Prince
Électro-sorcier
Ésprit de feu Chauves-Souris Artificière Bouliste Cavabélier Little Prince
Cavabélier
Électro-sorcier
Little Prince
Flèches Bouliste Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Bouliste Cavabélier Ésprit de feu Chauves-Souris Électro-sorcier
Chauves-Souris Artificière Bouliste Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Artificière Bouliste
Flèches Bouliste Ésprit de feu Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier Cavabélier Ésprit de feu Flèches Artificière Little Prince
Bouliste Flèches Électro-sorcier Cavabélier
Ésprit de feu Artificière Bouliste Électro-sorcier Little Prince
Chauves-Souris Électro-sorcier Flèches Artificière Bouliste Cavabélier
Flèches Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Bouliste Ésprit de feu Chauves-Souris Électro-sorcier Cavabélier
Ésprit de feu Bouliste Chauves-Souris Flèches Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Cavabélier
Bouliste Électro-sorcier Cavabélier
Chauves-Souris Flèches Artificière Bouliste Électro-sorcier
Ésprit de feu Flèches Chauves-Souris Artificière Bouliste Électro-sorcier Cavabélier Little Prince
Flèches Ésprit de feu Chauves-Souris Artificière Bouliste Électro-sorcier Cavabélier Little Prince
Électro-sorcier Cavabélier
Bouliste Ésprit de feu Chauves-Souris Flèches Artificière Électro-sorcier Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière Bouliste
Chauves-Souris Bouliste Électro-sorcier Cavabélier
Bouliste Chauves-Souris Électro-sorcier Cavabélier
Bouliste Cavabélier
Ésprit de feu Flèches Artificière Chauves-Souris Électro-sorcier Cavabélier
Chauves-Souris Bouliste Électro-sorcier Cavabélier
Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Bouliste
Flèches Bouliste Électro-sorcier
Bouliste Cavabélier
Artificière Bouliste
Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière Bouliste Little Prince
Chauves-Souris Flèches Bouliste Artificière Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Bouliste Électro-sorcier Cavabélier
Flèches
Flèches Artificière
Ésprit de feu Flèches Artificière Bouliste
Flèches Artificière Ésprit de feu Chauves-Souris Cavabélier
Ésprit de feu Flèches Artificière Bouliste
Flèches Ésprit de feu Artificière Bouliste Cavabélier
Flèches Artificière Cavabélier
Ésprit de feu Chauves-Souris Bouliste Électro-sorcier
Artificière Flèches Bouliste Électro-sorcier Cavabélier
Ésprit de feu Flèches Artificière
Ésprit de feu Artificière Bouliste
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Bouliste
Flèches Artificière Bouliste
Flèches
Chauves-Souris
Ésprit de feu Flèches Artificière Bouliste Électro-sorcier
Ésprit de feu Flèches Artificière Bouliste Little Prince
Bouliste
Flèches
Bouliste
Flèches
Flèches Artificière Ésprit de feu Bouliste Little Prince
Flèches Artificière Bouliste Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Bouliste Cavabélier
Flèches Artificière
Ésprit de feu Chauves-Souris Flèches Artificière Électro-sorcier Little Prince
Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière
Bouliste
Flèches
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière Bouliste
Électro-sorcier Ésprit de feu Chauves-Souris
Ésprit de feu Flèches Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Flèches
Artificière Bouliste Électro-sorcier
Flèches Artificière Bouliste
Flèches
Artificière
Chauves-Souris Artificière Bouliste Électro-sorcier
Artificière Chauves-Souris Électro-sorcier
Artificière Bouliste Électro-sorcier Little Prince
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