Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Trois mousquetaires Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Trois mousquetaires Prince ténébreux Sorcière de la nuit Mamie sorcière Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Prince ténébreux Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Trois mousquetaires Prince ténébreux Sorcière de la nuit Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Trois mousquetaires Sorcière de la nuit Molosse de lave
Électrocution
Trois mousquetaires Prince ténébreux Sorcière de la nuit Molosse de lave
Fût à barbares
électro-esprit Sorcier Trois mousquetaires Prince ténébreux Sorcière de la nuit
La bûche
électro-esprit Trois mousquetaires Prince ténébreux
Séisme
Flèches
électro-esprit Sorcière de la nuit Molosse de lave
Colis royal
électro-esprit Sorcier Trois mousquetaires Prince ténébreux Sorcière de la nuit Mamie sorcière Molosse de lave
Boule de feu
Sorcier Trois mousquetaires Sorcière de la nuit Mamie sorcière Molosse de lave
Poison
Sorcier Trois mousquetaires Sorcière de la nuit Mamie sorcière Molosse de lave
Foudre
Sorcier Trois mousquetaires Prince ténébreux Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Roquette
Sorcier Trois mousquetaires Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Flèches Sorcier Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Flèches Prince ténébreux Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Trois mousquetaires Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Flèches Prince ténébreux Sorcière de la nuit Mamie sorcière Sorcier Molosse de lave Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 électro-esprit Flèches Prince ténébreux Sorcière de la nuit

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Mamie sorcière
Flèches
Molosse de lave Prince ténébreux Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Sorcier
Prince ténébreux
Trois mousquetaires
Prince ténébreux
Prince ténébreux
Flèches Sorcier Trois mousquetaires Mamie sorcière
Sorcière de la nuit
Flèches Molosse de lave
Mamie sorcière
électro-esprit Flèches Prince ténébreux
Molosse de lave
Flèches Sorcière de la nuit

Synergies de défense 0 7

électro-esprit
Prince ténébreux
Flèches
Prince ténébreux Mamie sorcière
Sorcier
Prince ténébreux
Trois mousquetaires
Prince ténébreux
électro-esprit Flèches Sorcier Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Sorcière de la nuit
Prince ténébreux Mamie sorcière
Mamie sorcière
Flèches Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier
Trois mousquetaires Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Trois mousquetaires Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Trois mousquetaires Sorcière de la nuit Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux
Flèches électro-esprit Prince ténébreux Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Trois mousquetaires électro-esprit Flèches Sorcier Sorcière de la nuit
électro-esprit Flèches
Trois mousquetaires Sorcière de la nuit
Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Mamie sorcière électro-esprit Flèches Sorcier Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Flèches Trois mousquetaires Sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Sorcier Trois mousquetaires Prince ténébreux
Sorcier Trois mousquetaires électro-esprit Flèches Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Trois mousquetaires
Trois mousquetaires
Sorcier Trois mousquetaires Flèches Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Flèches électro-esprit Sorcier Trois mousquetaires Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier électro-esprit Prince ténébreux Mamie sorcière
Trois mousquetaires
Sorcier Prince ténébreux électro-esprit Flèches Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince ténébreux
Flèches Sorcier
Prince ténébreux
Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Trois mousquetaires Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier Mamie sorcière électro-esprit Trois mousquetaires
Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Prince ténébreux
électro-esprit Prince ténébreux
Trois mousquetaires
Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux
Prince ténébreux Sorcier Trois mousquetaires Sorcière de la nuit
Sorcier Trois mousquetaires
électro-esprit Trois mousquetaires Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Flèches électro-esprit Sorcier Prince ténébreux Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Prince ténébreux
Sorcier Flèches Prince ténébreux
Flèches Sorcier Mamie sorcière électro-esprit
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Trois mousquetaires Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier Prince ténébreux
Flèches Sorcier
Trois mousquetaires
Flèches
Flèches
Flèches Sorcier Trois mousquetaires
Flèches Sorcier Trois mousquetaires
Flèches Trois mousquetaires
Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier Trois mousquetaires Prince ténébreux
Flèches Sorcier Mamie sorcière
Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Mamie sorcière électro-esprit Sorcier Prince ténébreux
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière de la nuit Mamie sorcière
électro-esprit Sorcier
Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier Sorcière de la nuit
électro-esprit Flèches
Flèches Sorcier
électro-esprit Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier Trois mousquetaires
Flèches
Sorcier Trois mousquetaires Prince ténébreux
Flèches Sorcier
Flèches
Trois mousquetaires Prince ténébreux
électro-esprit
Prince ténébreux
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