Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Maître Mineur Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Électro-sorcier Cavabélier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Cavabélier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Cavabélier
Méga Boule de Neige
Canon Armée de squelettes Cavabélier
Électrocution
Canon Armée de squelettes Cavabélier
Fût à barbares
Canon Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Canon Armée de squelettes Cavabélier
Séisme
Canon Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu
Canon Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier Cavabélier
Poison
Canon Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Canon Sorcier Électro-sorcier Cavabélier
Roquette
Sorcier Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Canon Armée de squelettes Électro-sorcier Chevalier d’or Sorcier Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Canon Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Électro-sorcier Cavabélier La bûche
Canon
Sorcier
Cavabélier
Armée de squelettes
La bûche
Électrocution Cavabélier
Électro-sorcier
Électrocution Cavabélier
Cavabélier
Électrocution Sorcier La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Chevalier d’or
Cavabélier

Synergies de défense 3 17

Électrocution
Canon Électro-sorcier Armée de squelettes La bûche Cavabélier Chevalier d’or
Canon
Électrocution La bûche Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
Sorcier
Canon Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Armée de squelettes
Électrocution Canon Sorcier La bûche Électro-sorcier
La bûche
Canon Électrocution Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier Cavabélier Chevalier d’or
Électro-sorcier
Électrocution Canon Sorcier Armée de squelettes La bûche Cavabélier
Cavabélier
Électrocution La bûche Électro-sorcier
Chevalier d’or
Électrocution Sorcier La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Canon Sorcier La bûche Électro-sorcier Cavabélier Chevalier d’or
Armée de squelettes Électrocution Canon La bûche Électro-sorcier Cavabélier
Canon Armée de squelettes Cavabélier Électro-sorcier
Canon Armée de squelettes Électro-sorcier Cavabélier
Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes La bûche Électrocution Canon Électro-sorcier
Électro-sorcier Cavabélier Électrocution Canon Sorcier
Électrocution Canon La bûche Électro-sorcier Cavabélier Chevalier d’or
Canon Armée de squelettes
Armée de squelettes Canon Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Canon Sorcier La bûche Cavabélier
Électrocution Sorcier Électro-sorcier Cavabélier
Canon Armée de squelettes Électrocution Sorcier La bûche Électro-sorcier Cavabélier
Sorcier Armée de squelettes Électrocution Canon La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Armée de squelettes Canon Électro-sorcier Cavabélier
Armée de squelettes Électrocution Canon La bûche Électro-sorcier Cavabélier
Sorcier Canon Armée de squelettes Électro-sorcier
Canon Électrocution Sorcier Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier Cavabélier Chevalier d’or
Électrocution Sorcier La bûche Canon Électro-sorcier Cavabélier
Canon Électro-sorcier Cavabélier
Sorcier Armée de squelettes Canon La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Sorcier La bûche
Armée de squelettes Électrocution La bûche Électro-sorcier Cavabélier Chevalier d’or
Armée de squelettes Électrocution La bûche Électro-sorcier Cavabélier
Canon Armée de squelettes Cavabélier
Sorcier Électrocution Électro-sorcier Cavabélier
Armée de squelettes Électro-sorcier Cavabélier
Armée de squelettes
Électrocution Électro-sorcier Armée de squelettes La bûche
Canon Armée de squelettes
Chevalier d’or
Armée de squelettes Électrocution La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Canon Sorcier Cavabélier Chevalier d’or
Sorcier Canon Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution La bûche Chevalier d’or
Électrocution Canon Sorcier La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche Chevalier d’or
Électrocution La bûche Électro-sorcier Cavabélier Chevalier d’or
La bûche
La bûche
Sorcier Électrocution La bûche
Sorcier Électrocution Cavabélier
Sorcier La bûche
La bûche Électrocution Sorcier Cavabélier
La bûche Électrocution Sorcier Cavabélier Chevalier d’or
Électro-sorcier
Électrocution Sorcier La bûche Électro-sorcier Cavabélier Chevalier d’or
Électrocution Sorcier
La bûche Chevalier d’or
Électrocution La bûche
Électrocution Sorcier La bûche Chevalier d’or
Sorcier La bûche
Électrocution Sorcier La bûche Électro-sorcier
Électrocution Sorcier La bûche Chevalier d’or
La bûche
Sorcier
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Sorcier
La bûche Électrocution Sorcier Électro-sorcier Cavabélier Chevalier d’or
Électrocution Sorcier La bûche Cavabélier Chevalier d’or
Électrocution La bûche Chevalier d’or
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Sorcier
Électrocution Sorcier La bûche
Électrocution Électro-sorcier
Sorcier La bûche
Électrocution Électro-sorcier Armée de squelettes
Électrocution Sorcier Électro-sorcier Cavabélier
La bûche
Sorcier Électro-sorcier
La bûche Électrocution Sorcier
Électrocution
Électrocution La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
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