Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer
Électrocution
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Barbares d'élite
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Colis royal
Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcier Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcier Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Sorcier Roquette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Roquette Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Électro-sorcier Dragon de l'enfer Tour de l'enfer Sorcier Barbares d'élite Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Flèches Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 4 1

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Barbares d'élite Électro-sorcier
Flèches
Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite
Électrocution Flèches Sorcier
Tour de l'enfer
Sorcier
Barbares d'élite
Roquette
Électro-sorcier
Électrocution
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 2 8

Électrocution
Électro-sorcier Flèches Barbares d'élite Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Flèches
Électrocution Tour de l'enfer
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Électrocution Flèches
Sorcier
Barbares d'élite Électro-sorcier
Roquette
Électro-sorcier
Électrocution Tour de l'enfer Sorcier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électrocution Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Électrocution Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Électrocution Électro-sorcier
Tour de l'enfer Roquette Barbares d'élite Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Électro-sorcier
Flèches Barbares d'élite Roquette
Flèches Électrocution Électro-sorcier
Tour de l'enfer Roquette Électro-sorcier Dragon de l'enfer Électrocution Flèches Sorcier
Roquette Électrocution Flèches Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Barbares d'élite
Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Sorcier
Flèches Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électrocution Barbares d'élite Sorcier Roquette Électro-sorcier
Sorcier Roquette Électrocution Flèches Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Roquette Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Sorcier Flèches Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier
Flèches Électrocution Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Flèches Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Sorcier Flèches Barbares d'élite Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Barbares d'élite Sorcier Roquette Dragon de l'enfer
Électrocution Barbares d'élite Tour de l'enfer Roquette Électro-sorcier
Roquette Électrocution Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Flèches Sorcier Roquette Électrocution Électro-sorcier
Roquette Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Électrocution Roquette Électro-sorcier Barbares d'élite Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares d'élite Tour de l'enfer
Roquette Électrocution Flèches Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Roquette Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier Électrocution Roquette Dragon de l'enfer
Flèches Électrocution Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Roquette
Flèches Électrocution Électro-sorcier
Roquette Flèches
Flèches Roquette
Sorcier Roquette Électrocution Flèches
Flèches Sorcier Électrocution Roquette
Flèches Sorcier
Flèches Électrocution Sorcier
Flèches Électrocution Sorcier
Roquette Barbares d'élite Électro-sorcier
Roquette Électrocution Flèches Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Flèches Sorcier Roquette
Roquette Barbares d'élite
Flèches Roquette
Électrocution Flèches Barbares d'élite
Roquette Électrocution Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Roquette
Flèches Roquette
Roquette
Roquette Électrocution Flèches Sorcier Électro-sorcier
Roquette Électrocution Flèches Sorcier
Roquette
Roquette Flèches Sorcier
Roquette
Roquette Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcier
Dragon de l'enfer
Flèches Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Flèches Sorcier
Roquette Électrocution Flèches
Barbares d'élite Électrocution Flèches Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Roquette Électro-sorcier Sorcier
Barbares d'élite
Électrocution Flèches Sorcier Roquette
Électrocution Roquette Flèches Électro-sorcier
Roquette Flèches Sorcier
Électrocution Électro-sorcier Roquette
Roquette Électrocution Flèches Sorcier Électro-sorcier
Flèches
Sorcier Roquette Électro-sorcier
Flèches Électrocution Sorcier
Roquette Électrocution Flèches
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Roquette Électro-sorcier
Électrocution Roquette Électro-sorcier
Électrocution Roquette Électro-sorcier
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