Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles
Méga Boule de Neige
Gargouilles Sorcière
Électrocution
Gargouilles Artificière Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Artificière Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Artificière Sorcière
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Gargouilles Artificière Sorcière
Colis royal
Chevalier Gargouilles Artificière Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Gargouilles Artificière Sorcière Électro-sorcier
Poison
Gargouilles Artificière Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Gargouilles Artificière Boule de feu Électro-sorcier Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Chevalier Gargouilles Artificière

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gargouilles Artificière Boule de feu Sorcière La bûche Électro-sorcier
Gargouilles
Chevalier Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Chevalier Gargouilles P.E.K.K.A
Boule de feu
Chevalier La bûche Électro-sorcier
Sorcière
Chevalier P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Gargouilles Artificière Sorcière La bûche
La bûche
Chevalier Boule de feu P.E.K.K.A
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu

Synergies de défense 6 14

Chevalier
Gargouilles Artificière Électro-sorcier Boule de feu Sorcière La bûche
Gargouilles
Chevalier Artificière P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Artificière
Chevalier La bûche Gargouilles P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
La bûche Chevalier Électro-sorcier
Sorcière
Chevalier La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
La bûche Gargouilles Artificière Électro-sorcier
La bûche
Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Gargouilles Artificière Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Artificière Boule de feu La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Artificière Sorcière La bûche Électro-sorcier
Sorcière P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Électro-sorcier
Sorcière P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Artificière Électro-sorcier
Artificière Boule de feu P.E.K.K.A La bûche
Boule de feu La bûche Gargouilles Artificière Électro-sorcier
Gargouilles Électro-sorcier Artificière Boule de feu Sorcière
Boule de feu P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Sorcière P.E.K.K.A Gargouilles
Chevalier Artificière Électro-sorcier
Gargouilles Sorcière Électro-sorcier Chevalier Artificière Boule de feu La bûche
Gargouilles Artificière Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Boule de feu Sorcière La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Gargouilles Artificière Sorcière P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
Boule de feu P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Chevalier Gargouilles Artificière Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Chevalier Gargouilles Artificière Sorcière La bûche Électro-sorcier
Sorcière La bûche Chevalier Gargouilles Artificière Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chevalier Gargouilles Artificière Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Chevalier Artificière La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Sorcière La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Sorcière
Artificière Boule de feu Gargouilles Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier Gargouilles Artificière Boule de feu Sorcière La bûche
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Sorcière
P.E.K.K.A Boule de feu La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière
Sorcière Électro-sorcier Chevalier Gargouilles Artificière Boule de feu P.E.K.K.A La bûche
Gargouilles Artificière Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Artificière La bûche
Artificière Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu La bûche
Chevalier Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu Artificière La bûche
Artificière Boule de feu Gargouilles Sorcière
Artificière Sorcière La bûche
Boule de feu La bûche Artificière
Boule de feu La bûche Artificière
Gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Chevalier Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Artificière
Chevalier Artificière Boule de feu La bûche
Gargouilles Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu Sorcière La bûche
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu
Gargouilles
Artificière Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Sorcière La bûche
Gargouilles Boule de feu La bûche
Boule de feu
La bûche
Boule de feu La bûche
Artificière La bûche Boule de feu Sorcière
Sorcière
Artificière Boule de feu La bûche Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière La bûche
Boule de feu Artificière La bûche
Artificière Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Gargouilles Artificière Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu La bûche
Électro-sorcier Gargouilles Boule de feu Sorcière
Boule de feu Artificière Sorcière Électro-sorcier
La bûche Boule de feu
Boule de feu Chevalier Artificière Électro-sorcier
La bûche Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière P.E.K.K.A
Gargouilles Artificière Boule de feu Sorcière La bûche Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Sorcière La bûche Électro-sorcier
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