Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Barbares d'élite Sorcier Sorcière
La bûche
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcière
Séisme
Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Chevalier Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière
Boule de feu
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière
Poison
Sorcier Sorcière
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Sorcier Sorcière
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Void Chevaucheur de cochon Gel Sorcier Sorcière Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Chevalier Void Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Void Chevalier Gel
Chevalier
Chevaucheur de cochon Flèches Barbares d'élite Sorcier Sorcière
Barbares d'élite
Flèches Chevalier Chevaucheur de cochon Sorcier
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Gel Barbares d'élite Sorcier Void Sorcière
Sorcier
Chevalier Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Void
Flèches Chevaucheur de cochon
Gel
Chevaucheur de cochon Flèches
Sorcière
Chevalier Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 6

Flèches
Chevalier Void
Chevalier
Flèches Sorcier Sorcière
Barbares d'élite
Sorcier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Chevalier Barbares d'élite Gel
Void
Flèches
Gel
Sorcier
Sorcière
Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Sorcier Void
Barbares d'élite Chevalier Sorcière
Sorcière Chevalier Barbares d'élite Void Gel
Barbares d'élite Sorcière Chevalier
Flèches Barbares d'élite
Flèches Gel
Flèches Sorcier Void Gel Sorcière
Flèches Void
Sorcière Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite
Sorcière Flèches Chevalier Sorcier Gel
Flèches Sorcier Sorcière
Chevalier Barbares d'élite Sorcier Gel Sorcière
Sorcier Flèches Gel Sorcière
Barbares d'élite Chevalier
Barbares d'élite Gel
Sorcier Flèches Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Flèches Chevalier Barbares d'élite Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Gel Sorcière Chevalier
Barbares d'élite
Sorcier Flèches Chevalier Barbares d'élite Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares d'élite Void Sorcière
Void Flèches Chevalier Barbares d'élite Sorcier
Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Chevalier Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Flèches Sorcier Gel Sorcière
Chevalier Barbares d'élite Void Sorcière
Chevalier Barbares d'élite
Void Gel Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Sorcière
Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Flèches Barbares d'élite Void
Barbares d'élite Chevalier Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Barbares d'élite Sorcière Chevalier Gel
Flèches Barbares d'élite Sorcier Gel Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Chevalier Gel
Flèches Void
Flèches Void
Flèches Chevalier Void Gel
Sorcier Flèches
Flèches Sorcier Gel Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Gel
Flèches Void Sorcier
Barbares d'élite Void
Void Flèches Chevalier Sorcier
Void Flèches Sorcier
Chevalier Barbares d'élite Void
Flèches Void Gel
Flèches Barbares d'élite
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Gel
Void Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Sorcière
Void
Flèches Sorcier Void
Void
Flèches Void
Flèches Gel Sorcier Sorcière
Sorcière
Flèches Void Sorcier Sorcière
Void Flèches Sorcier Sorcière
Void Flèches
Barbares d'élite Flèches Sorcier Sorcière
Sorcier Void Gel Sorcière
Barbares d'élite Void
Void Flèches Sorcier
Void Flèches Gel
Flèches Sorcier
Void Gel Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Gel
Flèches
Void Chevalier Sorcier
Flèches Sorcier
Void Flèches
Barbares d'élite
Barbares d'élite Gel Sorcière
Void Sorcière
Void Gel Sorcière
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