Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Prince ténébreux Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux
La bûche
Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Boule de feu
Artificière Sorcier Armée de squelettes
Poison
Artificière Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Prince
Roquette
Valkyrie Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Valkyrie Sorcier Prince ténébreux

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Armée de squelettes Void Valkyrie Prince ténébreux Sorcier Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Artificière Armée de squelettes Void

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Void Prince Valkyrie Prince ténébreux
Artificière
Électrocution Valkyrie Prince ténébreux Prince
Valkyrie
Prince Électrocution Artificière Sorcier Prince ténébreux
Sorcier
Valkyrie Prince ténébreux Prince
Armée de squelettes
Void
Électrocution
Prince ténébreux
Prince Électrocution Artificière Valkyrie Sorcier
Prince
Électrocution Valkyrie Prince ténébreux Artificière Sorcier

Synergies de défense 1 16

Électrocution
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Void Prince ténébreux Prince
Artificière
Valkyrie Électrocution Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Valkyrie
Artificière Électrocution Sorcier Prince
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Armée de squelettes
Électrocution Artificière Sorcier Prince
Void
Électrocution
Prince ténébreux
Électrocution Artificière Sorcier Prince
Prince
Électrocution Artificière Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Valkyrie Sorcier Void
Armée de squelettes Électrocution Artificière Valkyrie Prince ténébreux Prince
Armée de squelettes Prince Valkyrie Void Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Armée de squelettes Électrocution Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Électrocution Artificière Sorcier Void
Électrocution Valkyrie Void
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Artificière Valkyrie Prince ténébreux Prince
Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Artificière Sorcier Prince ténébreux
Électrocution Artificière Sorcier
Armée de squelettes Prince Électrocution Valkyrie Sorcier Prince ténébreux
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Électrocution Artificière Prince ténébreux Prince
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Électrocution Prince
Sorcier Artificière Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Électrocution Artificière Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Électrocution Valkyrie Sorcier Artificière Prince ténébreux
Prince
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Artificière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Void Prince ténébreux Prince
Void Électrocution Artificière Valkyrie Sorcier Prince
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Prince ténébreux Prince
Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Électrocution
Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Artificière Sorcier Électrocution
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Valkyrie Void
Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Électrocution Void Artificière Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Armée de squelettes
Valkyrie Prince ténébreux Prince
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Void Prince ténébreux Prince
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Valkyrie Sorcier
Sorcier Artificière Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Artificière Valkyrie Prince ténébreux Prince
Valkyrie Électrocution Artificière Sorcier Prince ténébreux
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Artificière Valkyrie
Artificière Void Électrocution
Void
Artificière Valkyrie Void Prince ténébreux Prince
Sorcier Électrocution Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Artificière Sorcier Électrocution
Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Void Électrocution Artificière Sorcier
Void Prince
Artificière Void Électrocution Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Prince
Void Électrocution Artificière Sorcier
Artificière Void
Artificière Void
Électrocution Artificière Prince
Électrocution Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Void Électrocution Artificière Sorcier Prince ténébreux Prince
Électrocution Artificière Valkyrie Sorcier
Void Prince
Sorcier Void
Void Prince
Électrocution Void
Électrocution Artificière Valkyrie Sorcier Prince ténébreux
Artificière Void Électrocution Sorcier
Void Électrocution Sorcier Prince
Void Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier Void
Void
Void Électrocution Sorcier
Électrocution Void Artificière
Prince
Artificière Sorcier
Électrocution Armée de squelettes Void Prince ténébreux Prince
Électrocution Artificière Sorcier
Void Artificière Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Prince
Électrocution Artificière Sorcier
Void Électrocution
Artificière Prince ténébreux Prince
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution Void
Void Électrocution Artificière Prince ténébreux Prince
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