Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Méga gargouille Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Bélier de combat Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Bélier de combat Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Bélier de combat

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Barbares d'élite Bélier de combat Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gargouilles Méga gargouille Bélier de combat Fût à gobelins
Électrocution
Gargouilles Bélier de combat Fût à gobelins
Fût à barbares
Barbares d'élite Bélier de combat Fût à gobelins Sorcier de glace
La bûche
Barbares d'élite Bélier de combat Fût à gobelins
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Gargouilles Fût à gobelins
Colis royal
Gargouilles Barbares d'élite Méga gargouille Bélier de combat Fût à gobelins Sorcier de glace
Boule de feu
Gargouilles Barbares d'élite Méga gargouille Bélier de combat Fût à gobelins Sorcier de glace
Poison
Gargouilles Méga gargouille Sorcier de glace
Foudre
Barbares d'élite Méga gargouille Bélier de combat Sorcier de glace
Roquette
Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Bélier de combat Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu Fût à gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gargouilles Méga gargouille Fût à gobelins Sorcier de glace Boule de feu Bélier de combat Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Gargouilles Méga gargouille Fût à gobelins

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Méga gargouille Boule de feu Bélier de combat Gargouilles Sorcier de glace
Gargouilles
Électrocution Barbares d'élite Bélier de combat
Barbares d'élite
Électrocution Gargouilles Boule de feu Bélier de combat
Méga gargouille
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Barbares d'élite Méga gargouille Bélier de combat
Bélier de combat
Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Fût à gobelins
Fût à gobelins
Bélier de combat Sorcier de glace
Sorcier de glace
Électrocution Fût à gobelins

Synergies de défense 2 7

Électrocution
Méga gargouille Boule de feu Gargouilles Barbares d'élite Sorcier de glace
Gargouilles
Électrocution Sorcier de glace
Barbares d'élite
Électrocution Méga gargouille
Méga gargouille
Électrocution Barbares d'élite Sorcier de glace
Boule de feu
Électrocution Sorcier de glace
Bélier de combat
Fût à gobelins
Sorcier de glace
Électrocution Gargouilles Méga gargouille Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Méga gargouille Boule de feu
Barbares d'élite Électrocution Gargouilles Méga gargouille Sorcier de glace
Gargouilles Barbares d'élite Méga gargouille Sorcier de glace
Barbares d'élite Gargouilles Méga gargouille Sorcier de glace
Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Électrocution Gargouilles Méga gargouille Sorcier de glace
Gargouilles Méga gargouille Électrocution Boule de feu Sorcier de glace
Électrocution Boule de feu
Gargouilles Barbares d'élite Sorcier de glace
Barbares d'élite Sorcier de glace
Gargouilles Sorcier de glace Électrocution Méga gargouille Boule de feu
Gargouilles Méga gargouille Électrocution Boule de feu Sorcier de glace
Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Sorcier de glace
Boule de feu Électrocution Gargouilles Méga gargouille
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Méga gargouille Sorcier de glace
Électrocution Gargouilles Méga gargouille Boule de feu Sorcier de glace
Barbares d'élite
Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Électrocution Barbares d'élite Méga gargouille
Électrocution Gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite
Boule de feu Électrocution Gargouilles Sorcier de glace
Gargouilles Barbares d'élite Méga gargouille Boule de feu Sorcier de glace
Barbares d'élite
Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Méga gargouille Boule de feu
Méga gargouille
Gargouilles Barbares d'élite Méga gargouille
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu
Barbares d'élite Électrocution Gargouilles Méga gargouille Boule de feu
Gargouilles Électrocution Barbares d'élite Méga gargouille Boule de feu Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu Électrocution Sorcier de glace
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Gargouilles Méga gargouille Sorcier de glace
Boule de feu Électrocution Sorcier de glace
Boule de feu Électrocution
Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Barbares d'élite Boule de feu
Gargouilles Boule de feu
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Gargouilles
Électrocution Méga gargouille Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier de glace
Méga gargouille
Boule de feu Électrocution Sorcier de glace
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Barbares d'élite Électrocution Boule de feu Sorcier de glace
Électrocution Gargouilles Méga gargouille Boule de feu
Barbares d'élite Méga gargouille Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Électrocution Méga gargouille Sorcier de glace
Boule de feu
Boule de feu Méga gargouille
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Barbares d'élite Méga gargouille
Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
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