Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Chevalier d’or

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Géant Royal Dragon de l'enfer Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Géant Royal Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Chevalier Artificière Tour de l'enfer Zappy
La bûche
Artificière Géant Royal Zappy
Séisme
Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Zappy
Poison
Artificière Tour de l'enfer Zappy
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Zappy
Roquette
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Chevalier Artificière Dragon de l'enfer Tour de l'enfer Géant Royal Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 7 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière Zappy Chevalier Géant Royal
Flèches
Électrocution Géant Royal Zappy Chevalier
Chevalier
Artificière Électrocution Flèches Zappy
Artificière
Électrocution Chevalier Géant Royal Dragon de l'enfer Zappy
Géant Royal
Flèches Artificière Électrocution Zappy
Tour de l'enfer
Dragon de l'enfer
Artificière
Zappy
Électrocution Flèches Chevalier Artificière Géant Royal

Synergies de défense 2 11

Électrocution
Flèches Chevalier Artificière Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Zappy
Flèches
Électrocution Chevalier Tour de l'enfer Zappy
Chevalier
Artificière Tour de l'enfer Électrocution Flèches Zappy
Artificière
Chevalier Électrocution Tour de l'enfer
Géant Royal
Tour de l'enfer
Chevalier Électrocution Flèches Artificière
Dragon de l'enfer
Électrocution
Zappy
Électrocution Flèches Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Artificière Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Zappy Électrocution Chevalier Artificière
Tour de l'enfer Zappy Chevalier Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Zappy Chevalier Artificière
Flèches Artificière Zappy
Flèches Électrocution Artificière
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Zappy
Chevalier Artificière Tour de l'enfer Zappy
Électrocution Flèches Chevalier Artificière
Flèches Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Électrocution Artificière
Tour de l'enfer Zappy Électrocution Chevalier
Zappy Électrocution Flèches Artificière
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Zappy Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution Dragon de l'enfer Zappy
Zappy Flèches Chevalier Artificière Tour de l'enfer
Flèches Électrocution Chevalier Artificière
Électrocution Flèches Chevalier Artificière Dragon de l'enfer
Zappy Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Flèches Chevalier Artificière Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Tour de l'enfer Zappy
Électrocution Flèches Chevalier Artificière Dragon de l'enfer
Électrocution Chevalier Tour de l'enfer Zappy
Électrocution Chevalier Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer Chevalier Dragon de l'enfer Zappy
Flèches Artificière Électrocution
Zappy Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Dragon de l'enfer Zappy
Électrocution Chevalier Artificière Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Chevalier Tour de l'enfer Zappy
Électrocution Flèches
Chevalier Tour de l'enfer Zappy
Artificière Zappy
Tour de l'enfer Zappy Électrocution Chevalier Artificière Dragon de l'enfer
Flèches Électrocution Artificière Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Zappy
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Zappy
Flèches Artificière Électrocution
Flèches Zappy
Flèches Chevalier Artificière Zappy
Électrocution Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Électrocution
Flèches Artificière Zappy
Flèches Électrocution Artificière
Flèches Électrocution Artificière
Zappy
Artificière Électrocution Flèches Chevalier Zappy
Électrocution Flèches Artificière
Chevalier Artificière Zappy
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Zappy
Électrocution Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Électrocution Flèches Artificière Zappy
Électrocution Flèches Artificière
Zappy
Flèches
Zappy
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière Zappy
Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Électrocution Zappy
Électrocution Flèches Zappy
Électrocution Flèches Artificière Zappy
Électrocution Flèches Artificière Zappy
Électrocution Artificière
Zappy
Électrocution Flèches Zappy
Électrocution Flèches Artificière Zappy
Zappy
Flèches Artificière Zappy
Électrocution
Électrocution Flèches Artificière
Flèches
Chevalier Artificière Zappy
Flèches Électrocution Artificière
Électrocution Flèches Zappy
Artificière Zappy
Électrocution Artificière Zappy
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Zappy
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