Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Phoenix Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Pêcheur Phoenix Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Gobelins Géant Royal Fût à barbares Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Pêcheur Phoenix
Méga Boule de Neige
Gobelins Pêcheur Little Prince
Électrocution
Gobelins Géant Royal Pêcheur Little Prince
Fût à barbares
électro-esprit Gobelins Little Prince
La bûche
électro-esprit Gobelins Géant Royal Pêcheur Little Prince
Séisme
Flèches
électro-esprit Gobelins Little Prince
Colis royal
électro-esprit Gobelins Pêcheur Little Prince
Boule de feu
Pêcheur Little Prince
Poison
Pêcheur Phoenix Little Prince
Foudre
Pêcheur Phoenix Little Prince
Roquette
Phoenix Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Gobelins Fût à barbares Pêcheur Little Prince Phoenix Géant Royal Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 électro-esprit Gobelins Fût à barbares Pêcheur

Synergies d’attaque 3 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Géant Royal Phoenix
Gobelins
Géant Royal
Géant Royal
Fût à barbares Foudre Pêcheur électro-esprit Gobelins
Fût à barbares
Géant Royal
Foudre
Géant Royal
Pêcheur
Géant Royal
Phoenix
électro-esprit
Little Prince

Synergies de défense 0 9

électro-esprit
Pêcheur Phoenix Little Prince
Gobelins
Fût à barbares Pêcheur Phoenix Little Prince
Géant Royal
Fût à barbares
Gobelins Little Prince
Foudre
Pêcheur
électro-esprit Gobelins
Phoenix
électro-esprit Gobelins Little Prince
Little Prince
électro-esprit Gobelins Fût à barbares Phoenix

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Fût à barbares
Gobelins Pêcheur Phoenix
Pêcheur Gobelins Foudre
Gobelins Pêcheur Phoenix
Foudre Fût à barbares
Fût à barbares électro-esprit Gobelins
Foudre électro-esprit Phoenix Little Prince
Foudre électro-esprit Fût à barbares Phoenix
Gobelins Pêcheur Phoenix
Gobelins Fût à barbares Pêcheur Phoenix Little Prince
Gobelins électro-esprit Fût à barbares Pêcheur
Phoenix
Foudre
électro-esprit Gobelins Fût à barbares
Phoenix
Foudre Pêcheur
Gobelins Pêcheur
électro-esprit Gobelins Fût à barbares Pêcheur Little Prince
Fût à barbares électro-esprit Pêcheur Little Prince
Pêcheur Phoenix
électro-esprit Gobelins Fût à barbares Pêcheur Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Fût à barbares Pêcheur
Fût à barbares Foudre Pêcheur Phoenix
Gobelins Foudre Pêcheur
Foudre Fût à barbares Pêcheur Phoenix
Pêcheur Phoenix
électro-esprit
Gobelins Foudre Phoenix
Pêcheur Phoenix
Foudre électro-esprit Gobelins Fût à barbares Phoenix
Phoenix
Phoenix
Foudre Phoenix
Foudre
Phoenix électro-esprit Gobelins Fût à barbares Foudre Pêcheur Little Prince
électro-esprit Fût à barbares Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Fût à barbares
Fût à barbares Pêcheur
Foudre Fût à barbares
Foudre Fût à barbares
Fût à barbares
électro-esprit
Fût à barbares Foudre
Foudre Pêcheur
Foudre Gobelins Pêcheur
Foudre Fût à barbares Pêcheur
Foudre
Foudre Fût à barbares Pêcheur
Foudre Fût à barbares Pêcheur
Foudre Fût à barbares Pêcheur
Foudre Fût à barbares
Foudre Fût à barbares
Foudre Fût à barbares
Foudre Pêcheur
Foudre Fût à barbares Pêcheur
Foudre Fût à barbares Little Prince
Foudre
Foudre
Foudre Pêcheur
Foudre Fût à barbares
électro-esprit Fût à barbares Little Prince
Pêcheur
Fût à barbares Foudre Pêcheur
Foudre Pêcheur
Foudre Fût à barbares Pêcheur
Foudre Little Prince
Foudre électro-esprit
Foudre
Foudre
Foudre électro-esprit
Foudre
Foudre électro-esprit Fût à barbares
Foudre
Fût à barbares
Foudre
Foudre
Foudre
électro-esprit Foudre
Foudre
Foudre Fût à barbares Little Prince
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