Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Trois mousquetaires Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Trois mousquetaires Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Trois mousquetaires Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Esprit de guérison Géant Sapeurs P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Trois mousquetaires Sapeurs
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Trois mousquetaires Sapeurs Électro-Dragon
Électrocution
Ésprit de feu Trois mousquetaires Sapeurs
Fût à barbares
Ésprit de feu Esprit de guérison Trois mousquetaires Sapeurs
La bûche
Ésprit de feu Esprit de guérison Trois mousquetaires Sapeurs
Séisme
Flèches
Ésprit de feu Esprit de guérison Sapeurs
Colis royal
Ésprit de feu Esprit de guérison Trois mousquetaires Sapeurs Électro-Dragon P.E.K.K.A
Boule de feu
Trois mousquetaires Sapeurs Électro-Dragon
Poison
Trois mousquetaires Électro-Dragon
Foudre
Trois mousquetaires Électro-Dragon
Roquette
Trois mousquetaires Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Roquette Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Roquette Électro-Dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Esprit de guérison Roquette P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Esprit de guérison Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Esprit de guérison Sapeurs Géant Électro-Dragon Roquette P.E.K.K.A Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Esprit de guérison Sapeurs Géant

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
P.E.K.K.A Géant Trois mousquetaires Sapeurs
Esprit de guérison
Géant Trois mousquetaires Électro-Dragon P.E.K.K.A
Géant
Électro-Dragon Ésprit de feu Esprit de guérison Roquette Trois mousquetaires
Roquette
Géant
Trois mousquetaires
Ésprit de feu Esprit de guérison Géant
Sapeurs
Ésprit de feu
Électro-Dragon
Géant Esprit de guérison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Esprit de guérison Électro-Dragon

Synergies de défense 0 1

Ésprit de feu
P.E.K.K.A
Esprit de guérison
Géant
Roquette
Trois mousquetaires
Sapeurs
Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Ésprit de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Électro-Dragon
P.E.K.K.A Trois mousquetaires Électro-Dragon
Roquette Trois mousquetaires P.E.K.K.A Ésprit de feu Électro-Dragon
Trois mousquetaires P.E.K.K.A Électro-Dragon
Roquette P.E.K.K.A
Ésprit de feu Électro-Dragon
Roquette Trois mousquetaires Ésprit de feu Électro-Dragon
Roquette Électro-Dragon P.E.K.K.A
Trois mousquetaires P.E.K.K.A
Ésprit de feu
Électro-Dragon
Trois mousquetaires Électro-Dragon
P.E.K.K.A Ésprit de feu Roquette Trois mousquetaires Électro-Dragon
Ésprit de feu Roquette Trois mousquetaires Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Trois mousquetaires
Roquette Trois mousquetaires P.E.K.K.A
Trois mousquetaires Électro-Dragon P.E.K.K.A
Ésprit de feu Trois mousquetaires Électro-Dragon
Ésprit de feu Électro-Dragon
P.E.K.K.A Trois mousquetaires
Ésprit de feu Électro-Dragon P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

P.E.K.K.A
Roquette Électro-Dragon
P.E.K.K.A Roquette Électro-Dragon
Roquette P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Trois mousquetaires
Ésprit de feu Roquette Trois mousquetaires Électro-Dragon
Roquette P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Roquette Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Trois mousquetaires
P.E.K.K.A Électro-Dragon
Roquette P.E.K.K.A
Roquette P.E.K.K.A Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Électro-Dragon
Électro-Dragon Roquette Trois mousquetaires P.E.K.K.A
Électro-Dragon P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette Électro-Dragon
Électro-Dragon
Roquette Électro-Dragon
Roquette
Roquette Ésprit de feu
Ésprit de feu Roquette Électro-Dragon
Ésprit de feu
Ésprit de feu Électro-Dragon
Électro-Dragon
Roquette Ésprit de feu Trois mousquetaires Électro-Dragon
Roquette Électro-Dragon
Ésprit de feu Roquette Électro-Dragon
Roquette Ésprit de feu Trois mousquetaires
Roquette Électro-Dragon
Roquette Trois mousquetaires Électro-Dragon
Roquette Trois mousquetaires Électro-Dragon
Roquette Trois mousquetaires
Roquette
Roquette Ésprit de feu Trois mousquetaires Électro-Dragon
Roquette Ésprit de feu Électro-Dragon
Roquette
Roquette
Roquette
Roquette Électro-Dragon
Ésprit de feu Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Roquette
Ésprit de feu Électro-Dragon
Roquette Électro-Dragon
Roquette Électro-Dragon
Roquette Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Roquette
Ésprit de feu Roquette Électro-Dragon
Roquette Ésprit de feu Trois mousquetaires Électro-Dragon
Roquette Trois mousquetaires Électro-Dragon
Électro-Dragon
Roquette
Trois mousquetaires Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon Roquette
Roquette Électro-Dragon
Électro-Dragon Roquette
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