Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Sapeurs Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Sapeurs Voleuse Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gargouilles Sapeurs Dragon de l'enfer
Électrocution
Gargouilles Artificière Sapeurs Voleuse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Artificière Sapeurs Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Artificière Sapeurs Voleuse
Séisme
Artificière
Flèches
Gargouilles Artificière Sapeurs
Colis royal
Chevalier Gargouilles Artificière Sapeurs Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gargouilles Artificière Sapeurs Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Gargouilles Artificière Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Chevalier Gargouilles Artificière Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Sapeurs Chevalier Gargouilles Artificière

Synergies d’attaque 5 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gargouilles Artificière Sapeurs Électro-sorcier
Gargouilles
Chevalier Méga Chevalier Artificière Sapeurs Voleuse Dragon de l'enfer
Artificière
Chevalier Gargouilles Sapeurs Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Sapeurs
Chevalier Gargouilles Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Voleuse
Gargouilles Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Sapeurs Voleuse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Gargouilles Artificière
Méga Chevalier
Gargouilles Dragon de l'enfer Artificière Sapeurs Voleuse Électro-sorcier

Synergies de défense 3 12

Chevalier
Gargouilles Artificière Électro-sorcier
Gargouilles
Chevalier Artificière Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière
Chevalier Gargouilles Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Sapeurs
Voleuse
Gargouilles Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Gargouilles Artificière Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Artificière Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Chevalier Gargouilles Artificière Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Gargouilles Artificière Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Électro-sorcier Dragon de l'enfer Artificière
Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Gargouilles
Chevalier Artificière Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Électro-sorcier Chevalier Artificière Voleuse Méga Chevalier
Gargouilles Dragon de l'enfer Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier Gargouilles Artificière Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Chevalier Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Artificière Voleuse Électro-sorcier
Chevalier Gargouilles Artificière Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Artificière Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Chevalier Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Chevalier Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Artificière Gargouilles Électro-sorcier
Chevalier Gargouilles Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Artificière Voleuse Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chevalier Gargouilles
Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Voleuse
Artificière Méga Chevalier
Électro-sorcier Chevalier Gargouilles Artificière Dragon de l'enfer
Gargouilles Méga Chevalier Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Voleuse
Artificière Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Chevalier Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Gargouilles
Artificière
Artificière
Artificière Voleuse
Gargouilles Électro-sorcier
Artificière Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Artificière
Chevalier Artificière Voleuse
Gargouilles Artificière Voleuse
Artificière
Artificière Voleuse
Artificière Voleuse Méga Chevalier
Gargouilles
Artificière Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Méga Chevalier
Artificière Voleuse
Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Gargouilles Artificière
Voleuse Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière
Électro-sorcier Gargouilles Voleuse
Artificière Électro-sorcier
Chevalier Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh