Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Sorcier Fantôme royal Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Fantôme royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Armée de squelettes
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Fantôme royal
La bûche
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Méga gargouille Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Fantôme royal
Boule de feu
Méga gargouille Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes
Poison
Méga gargouille Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Méga gargouille Sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Sorcier Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Armée de squelettes Fantôme royal Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Méga gargouille Armée de squelettes Fantôme royal Boule de feu Chevaucheur de cochon Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Méga gargouille Armée de squelettes Fantôme royal

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Méga gargouille Boule de feu Chevaucheur de cochon Fantôme royal Méga Chevalier
Méga gargouille
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Chevaucheur de cochon Méga gargouille Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Chevaucheur de cochon Fantôme royal Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fantôme royal
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Méga gargouille Boule de feu Chevaucheur de cochon Sorcier Fantôme royal

Synergies de défense 3 10

Électrocution
Méga gargouille Boule de feu Méga Chevalier Armée de squelettes Fantôme royal
Méga gargouille
Électrocution Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Méga gargouille Armée de squelettes Fantôme royal Méga Chevalier
Armée de squelettes
Électrocution Méga gargouille Sorcier
Fantôme royal
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Méga gargouille Boule de feu Sorcier Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Méga gargouille Boule de feu Sorcier
Armée de squelettes Électrocution Méga gargouille Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Méga gargouille
Armée de squelettes Méga gargouille Méga Chevalier
Boule de feu Armée de squelettes Méga Chevalier
Boule de feu Armée de squelettes Électrocution Méga gargouille Fantôme royal Méga Chevalier
Méga gargouille Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Armée de squelettes
Armée de squelettes Fantôme royal Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Méga gargouille Boule de feu Sorcier Fantôme royal Méga Chevalier
Méga gargouille Électrocution Boule de feu Sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Méga gargouille Fantôme royal
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Méga gargouille Sorcier Armée de squelettes Fantôme royal
Électrocution Sorcier Méga gargouille Boule de feu Fantôme royal Méga Chevalier
Sorcier Armée de squelettes Fantôme royal Méga Chevalier Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Fantôme royal
Boule de feu Électrocution Méga gargouille Sorcier Fantôme royal Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Boule de feu
Armée de squelettes Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Électrocution
Armée de squelettes Méga gargouille Boule de feu
Méga Chevalier Armée de squelettes
Électrocution Méga Chevalier Méga gargouille Boule de feu Armée de squelettes
Méga gargouille Armée de squelettes
Méga Chevalier Méga gargouille
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Boule de feu
Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Sorcier
Sorcier Boule de feu Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Méga gargouille Boule de feu
Méga Chevalier Électrocution Méga gargouille Boule de feu Sorcier Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Fantôme royal
Boule de feu Électrocution Fantôme royal
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Électrocution Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Électrocution Méga gargouille
Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Méga gargouille Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Méga gargouille
Boule de feu Électrocution Sorcier Fantôme royal
Boule de feu Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution
Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Méga gargouille Boule de feu Sorcier
Méga gargouille Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Électrocution Méga gargouille Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Méga gargouille Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu
Méga gargouille Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Fantôme royal Méga Chevalier
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