Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Sorcière Ballon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Ballon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière Ballon
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière Ballon
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Sorcière Ballon
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcière Ballon
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière Ballon
Foudre
Chevalier Sorcière Ballon
Roquette
Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Chevalier Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Flèches Chevalier Gang de gobelins Sorcière Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 8 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Ballon Méga Chevalier Électrocution
Électrocution
Flèches Ballon Chauves-Souris Chevalier Sorcière Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Ballon Chevalier Méga Chevalier
Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Ballon Électrocution Flèches Sorcière
Gang de gobelins
Chevalier Ballon
Sorcière
Électrocution Chevalier Méga Chevalier
Ballon
Chauves-Souris Électrocution Flèches Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Flèches Sorcière Ballon

Synergies de défense 4 9

Chauves-Souris
Chevalier Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Chevalier Gang de gobelins Sorcière
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Chevalier
Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Électrocution Flèches Sorcière
Gang de gobelins
Chevalier Électrocution
Sorcière
Électrocution Chevalier Méga Chevalier
Ballon
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Chauves-Souris Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Chevalier Gang de gobelins Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier
Sorcière Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Flèches Gang de gobelins Sorcière
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Sorcière Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière Électrocution Flèches Chevalier Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Sorcière
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Chevalier Gang de gobelins Sorcière
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Flèches Gang de gobelins Sorcière
Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Chevalier Gang de gobelins Sorcière
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Chevalier Gang de gobelins Sorcière
Électrocution Flèches Sorcière Chauves-Souris Chevalier Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Chevalier Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Sorcière
Électrocution Flèches Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Chevalier Sorcière
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Chevalier
Chevalier Gang de gobelins Sorcière Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Sorcière
Sorcière Gang de gobelins
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Flèches
Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Sorcière
Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Chauves-Souris Électrocution Chevalier
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Électrocution Sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier
Flèches Électrocution
Flèches
Flèches Chevalier
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Électrocution Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins
Électrocution Flèches Chevalier
Électrocution Flèches
Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcière
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Électrocution Sorcière
Électrocution Flèches Sorcière Méga Chevalier
Électrocution Flèches
Chauves-Souris Électrocution Flèches Sorcière
Électrocution Chauves-Souris Sorcière
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière
Électrocution Flèches Sorcière
Flèches
Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière
Chauves-Souris Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière Méga Chevalier
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