Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chasseur Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Chasseur Électro-Dragon Golem Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Chevaucheur de cochon Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Chevaucheur de cochon Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Esprit de guérison Chevaucheur de cochon Golem Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Golem Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Électro-Dragon
Électrocution
Géant Royal
Fût à barbares
Esprit de guérison Chasseur Fantôme royal
La bûche
Géant Royal Esprit de guérison Chevaucheur de cochon Chasseur
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Esprit de guérison
Colis royal
Esprit de guérison Chevaucheur de cochon Chasseur Électro-Dragon Fantôme royal
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Chasseur Électro-Dragon
Poison
Chasseur Électro-Dragon
Foudre
Chasseur Électro-Dragon
Roquette
Chevaucheur de cochon Chasseur Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Chasseur Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Chasseur Électro-Dragon La bûche Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de guérison Golem Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison La bûche Fantôme royal Chevaucheur de cochon Chasseur Électro-Dragon Géant Royal Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de guérison La bûche Fantôme royal Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant Royal
Esprit de guérison Chasseur Chevaucheur de cochon Électro-Dragon La bûche Fantôme royal
Esprit de guérison
Géant Royal Chevaucheur de cochon Chasseur Électro-Dragon
Chevaucheur de cochon
La bûche Géant Royal Esprit de guérison Chasseur
Chasseur
Géant Royal Esprit de guérison Chevaucheur de cochon Golem
Électro-Dragon
Golem Géant Royal Esprit de guérison
Golem
Électro-Dragon Chasseur La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Géant Royal Golem
Fantôme royal
Géant Royal

Synergies de défense 0 3

Géant Royal
Esprit de guérison
Chevaucheur de cochon
Chasseur
La bûche
Électro-Dragon
La bûche
Golem
La bûche
Chasseur Électro-Dragon Fantôme royal
Fantôme royal
La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-Dragon La bûche
Chasseur Électro-Dragon La bûche
Chasseur Électro-Dragon
Chasseur Électro-Dragon
La bûche
La bûche Chasseur Électro-Dragon Fantôme royal
Chasseur Électro-Dragon
Électro-Dragon La bûche
Chasseur
Chasseur Fantôme royal
Chasseur Électro-Dragon La bûche Fantôme royal
Chasseur Électro-Dragon
Chasseur Électro-Dragon La bûche
Chasseur Électro-Dragon La bûche Fantôme royal
Chasseur
Chasseur La bûche
Chasseur Électro-Dragon
Chasseur Électro-Dragon La bûche Fantôme royal
Chasseur La bûche Électro-Dragon Fantôme royal
Chasseur
Fantôme royal Chasseur Électro-Dragon La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fantôme royal
Chasseur Électro-Dragon La bûche Fantôme royal
Chasseur Électro-Dragon La bûche
Chasseur La bûche
Chasseur
Chasseur Électro-Dragon
Chasseur
Chasseur
Électro-Dragon La bûche
Chasseur Électro-Dragon
La bûche
Chasseur
Électro-Dragon
Électro-Dragon Chasseur La bûche
Chasseur Électro-Dragon La bûche Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électro-Dragon La bûche Fantôme royal
Électro-Dragon La bûche Fantôme royal
Électro-Dragon La bûche
La bûche
La bûche
Chasseur Électro-Dragon
La bûche
La bûche Chasseur Électro-Dragon
La bûche Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon
Chasseur La bûche
Électro-Dragon
La bûche
Chasseur Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon La bûche
Chasseur Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon La bûche
La bûche
La bûche
Électro-Dragon La bûche
La bûche Chasseur Électro-Dragon
La bûche Chasseur Électro-Dragon Fantôme royal
Électro-Dragon La bûche
La bûche
Chasseur Électro-Dragon
Électro-Dragon
Chasseur Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon
La bûche
Électro-Dragon
Chasseur Électro-Dragon
La bûche
Chasseur Électro-Dragon
La bûche Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon
Électro-Dragon La bûche Fantôme royal
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