Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Sorcier Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Sorcier Gobelin géant Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Gobelin géant Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Gang de gobelins Géant Gobelin géant Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Géant
Méga Boule de Neige
Gobelins Gargouilles Gang de gobelins
Électrocution
Gobelins Gargouilles Gang de gobelins Gobelin géant
Fût à barbares
Gobelins Gang de gobelins Sorcier Fantôme royal
La bûche
Gobelins Gang de gobelins
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gobelins Gargouilles Gang de gobelins
Colis royal
Gobelins Gargouilles Gang de gobelins Sorcier Fantôme royal
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Sorcier
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Sorcier
Foudre
Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gargouilles Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Gargouilles Gang de gobelins Fantôme royal Géant Sorcier Foudre Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins Gargouilles Gang de gobelins Fantôme royal

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Géant
Gargouilles
Géant Gobelin géant
Gang de gobelins
Géant Gobelin géant Fantôme royal
Géant
Gargouilles Foudre Gobelins Gang de gobelins Sorcier Fantôme royal
Sorcier
Géant Gobelin géant Fantôme royal
Foudre
Géant Gobelin géant
Gobelin géant
Gargouilles Gang de gobelins Sorcier Foudre
Fantôme royal
Gang de gobelins Géant Sorcier

Synergies de défense 0 3

Gobelins
Sorcier
Gargouilles
Gobelin géant
Gang de gobelins
Géant
Sorcier
Gobelins Fantôme royal
Foudre
Gobelin géant
Gargouilles
Fantôme royal
Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Gargouilles Sorcier Gobelin géant
Gobelins Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Gobelins Gargouilles Foudre
Gobelins Gargouilles Gang de gobelins
Foudre
Gang de gobelins Gobelins Gargouilles Fantôme royal
Gargouilles Foudre Gang de gobelins Sorcier
Foudre Gobelin géant
Gobelins Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Gobelins Fantôme royal
Gobelins Gargouilles Gang de gobelins Sorcier Gobelin géant Fantôme royal
Gargouilles Gang de gobelins Sorcier
Gargouilles Gang de gobelins Sorcier Foudre
Sorcier Gobelins Gargouilles Gang de gobelins Fantôme royal
Gang de gobelins
Gang de gobelins Foudre
Sorcier Gobelins Gargouilles Gang de gobelins
Gobelins Gargouilles Gang de gobelins Sorcier Fantôme royal
Sorcier Gargouilles Fantôme royal
Gang de gobelins Sorcier Fantôme royal Gobelins Gargouilles Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gobelins Fantôme royal
Gang de gobelins Sorcier Foudre Fantôme royal
Gang de gobelins Gobelins Gargouilles Foudre Gobelin géant
Gang de gobelins Foudre Gobelin géant
Gang de gobelins Gobelin géant
Sorcier Gargouilles Gang de gobelins Gobelin géant
Gang de gobelins Gobelins Gargouilles Foudre Gobelin géant
Gobelin géant
Foudre Gobelins Gargouilles
Gang de gobelins Gobelin géant
Gargouilles
Foudre Gobelin géant
Foudre Gang de gobelins Sorcier Gobelin géant
Sorcier
Gang de gobelins Gobelins Gargouilles Foudre Gobelin géant
Gargouilles Sorcier Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Fantôme royal
Fantôme royal
Foudre Gobelin géant
Foudre
Sorcier
Sorcier Gargouilles Gobelin géant
Sorcier
Sorcier Foudre
Sorcier Foudre
Foudre Gobelins Gargouilles Gang de gobelins
Foudre Sorcier
Foudre Sorcier
Foudre
Foudre Gargouilles
Foudre
Foudre Sorcier
Foudre Sorcier
Foudre
Gargouilles Foudre
Foudre Sorcier
Foudre Sorcier
Foudre Gargouilles
Foudre Sorcier
Foudre
Foudre
Sorcier
Sorcier Foudre Fantôme royal
Foudre Sorcier
Foudre
Foudre Sorcier
Foudre Gargouilles Sorcier
Foudre
Foudre Sorcier
Foudre
Sorcier Foudre
Foudre Gargouilles Gang de gobelins
Foudre Sorcier
Foudre Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Foudre
Foudre
Gargouilles Gang de gobelins Foudre
Foudre
Foudre Gobelin géant Fantôme royal
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