Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Méga gargouille Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Méga gargouille Géant Sorcier Golem Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de guérison Golem de glace Géant Golem Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Voleuse
Méga Boule de Neige
Méga gargouille
Électrocution
Voleuse
Fût à barbares
Esprit de guérison Sorcier Voleuse
La bûche
Esprit de guérison Voleuse
Séisme
Flèches
Esprit de guérison
Colis royal
Esprit de guérison Méga gargouille Sorcier Voleuse
Boule de feu
Méga gargouille Sorcier Voleuse
Poison
Méga gargouille Sorcier
Foudre
Golem de glace Méga gargouille Sorcier Voleuse
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de guérison Golem de glace Méga gargouille Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison Golem de glace Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Golem de glace Méga gargouille Voleuse Géant Sorcier Foudre Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de guérison Golem de glace Méga gargouille Voleuse

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de guérison
Méga gargouille Géant Sorcier Voleuse
Golem de glace
Méga gargouille
Méga gargouille
Golem de glace Géant Golem Esprit de guérison
Géant
Méga gargouille Foudre Esprit de guérison Sorcier Voleuse
Sorcier
Esprit de guérison Géant Golem Voleuse
Foudre
Géant Golem
Golem
Méga gargouille Foudre Sorcier Voleuse
Voleuse
Esprit de guérison Géant Sorcier Golem

Synergies de défense 1 5

Esprit de guérison
Golem de glace
Méga gargouille Sorcier Voleuse
Méga gargouille
Golem de glace Sorcier Voleuse
Géant
Sorcier
Golem de glace Méga gargouille Voleuse
Foudre
Golem
Voleuse
Golem de glace Méga gargouille Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Golem de glace Méga gargouille Sorcier
Méga gargouille Voleuse
Méga gargouille Foudre Voleuse
Méga gargouille Voleuse
Foudre
Méga gargouille Voleuse
Méga gargouille Foudre Sorcier
Foudre Golem de glace Voleuse
Golem de glace Voleuse
Golem de glace Méga gargouille Sorcier Voleuse
Méga gargouille Sorcier
Sorcier Foudre Voleuse
Sorcier Méga gargouille
Voleuse
Foudre Voleuse
Sorcier
Méga gargouille Sorcier Voleuse
Sorcier Golem de glace Méga gargouille Voleuse
Sorcier Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Golem de glace Voleuse
Voleuse Golem de glace Méga gargouille Sorcier Foudre
Voleuse Golem de glace Foudre
Foudre Golem de glace Voleuse
Voleuse
Sorcier Golem de glace
Golem de glace Méga gargouille Foudre Voleuse
Foudre Golem de glace Méga gargouille Voleuse
Méga gargouille
Méga gargouille
Foudre
Foudre Golem de glace Sorcier Voleuse
Sorcier
Golem de glace Méga gargouille Foudre
Golem de glace Méga gargouille Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Golem de glace Voleuse
Voleuse
Foudre Voleuse
Foudre Golem de glace
Sorcier
Sorcier Golem de glace Méga gargouille
Sorcier
Golem de glace Sorcier Foudre
Sorcier Foudre Voleuse
Foudre
Foudre Sorcier Voleuse
Foudre Sorcier
Foudre Golem de glace Voleuse
Foudre Voleuse
Foudre Golem de glace
Foudre Sorcier Voleuse
Foudre Sorcier Voleuse
Foudre
Foudre
Foudre Méga gargouille Sorcier Voleuse
Foudre Sorcier
Foudre
Foudre Sorcier
Foudre
Foudre
Golem de glace Sorcier
Méga gargouille
Sorcier Foudre Voleuse
Foudre Sorcier Voleuse
Foudre Voleuse
Foudre Golem de glace Sorcier
Foudre Méga gargouille Sorcier
Foudre Méga gargouille
Foudre Sorcier Voleuse
Foudre
Sorcier Foudre
Foudre Voleuse
Foudre Méga gargouille Sorcier
Foudre Méga gargouille Sorcier
Golem de glace Sorcier Foudre
Foudre
Méga gargouille
Foudre
Foudre
Foudre Voleuse
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