Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Reine des archers

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Charrette à canon Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Charrette à canon Fantôme royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Fût à barbares Charrette à canon Fantôme royal Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Charrette à canon Voleuse
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles
Électrocution
Horde de gargouilles Charrette à canon Voleuse
Fût à barbares
Charrette à canon Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Charrette à canon Voleuse
Séisme
Flèches
Horde de gargouilles
Colis royal
Horde de gargouilles Charrette à canon Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Horde de gargouilles Charrette à canon Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Horde de gargouilles Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Charrette à canon Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Horde de gargouilles Charrette à canon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fût à barbares Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Flèches Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Horde de gargouilles Charrette à canon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Flèches Fantôme royal Voleuse

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Charrette à canon Voleuse
Horde de gargouilles
Fût à barbares
Fût à barbares
Charrette à canon Horde de gargouilles Voleuse
Charrette à canon
Fût à barbares Flèches Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Fantôme royal
Charrette à canon Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Voleuse
Flèches Fût à barbares Charrette à canon Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Charrette à canon Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Archer Magique
Charrette à canon Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier

Synergies de défense 0 16

Flèches
Fût à barbares Charrette à canon Voleuse
Horde de gargouilles
Fût à barbares
Fût à barbares
Flèches Horde de gargouilles Charrette à canon Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Charrette à canon
Flèches Fût à barbares Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Fantôme royal
Charrette à canon Électro-sorcier
Voleuse
Flèches Fût à barbares Charrette à canon Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Fût à barbares Charrette à canon Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Archer Magique
Fût à barbares Charrette à canon Voleuse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Horde de gargouilles Fût à barbares Électro-sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Charrette à canon Voleuse Électro-sorcier
Horde de gargouilles Charrette à canon Voleuse Électro-sorcier
Horde de gargouilles Charrette à canon Voleuse Électro-sorcier
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Charrette à canon Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Électro-sorcier Flèches Archer Magique
Flèches Fût à barbares Charrette à canon Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Fût à barbares Charrette à canon Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Horde de gargouilles Électro-sorcier Flèches Fût à barbares Charrette à canon Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Flèches Horde de gargouilles Électro-sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Charrette à canon Voleuse Électro-sorcier
Flèches Horde de gargouilles Fût à barbares Charrette à canon Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Charrette à canon Voleuse Électro-sorcier
Horde de gargouilles Voleuse Électro-sorcier
Horde de gargouilles Flèches Charrette à canon Électro-sorcier
Flèches Horde de gargouilles Fût à barbares Charrette à canon Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Fût à barbares Charrette à canon Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Charrette à canon Électro-sorcier
Fantôme royal Flèches Horde de gargouilles Fût à barbares Charrette à canon Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fût à barbares Charrette à canon Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Flèches Fût à barbares Charrette à canon Fantôme royal Archer Magique
Voleuse Horde de gargouilles Charrette à canon Électro-sorcier
Horde de gargouilles Fût à barbares Charrette à canon Voleuse Électro-sorcier
Horde de gargouilles Charrette à canon Voleuse
Flèches Horde de gargouilles Électro-sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Charrette à canon Voleuse Électro-sorcier
Horde de gargouilles Charrette à canon
Horde de gargouilles Électro-sorcier Fût à barbares Charrette à canon Voleuse Archer Magique
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Charrette à canon
Flèches Électro-sorcier
Charrette à canon Horde de gargouilles Voleuse
Horde de gargouilles Charrette à canon Archer Magique
Électro-sorcier Horde de gargouilles Fût à barbares Charrette à canon Archer Magique
Flèches Horde de gargouilles Fût à barbares Charrette à canon Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Horde de gargouilles Fût à barbares Fantôme royal Voleuse
Flèches Fût à barbares Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Horde de gargouilles Fût à barbares Charrette à canon Voleuse Archer Magique
Charrette à canon Flèches Fût à barbares
Flèches Horde de gargouilles Fût à barbares Archer Magique
Flèches Horde de gargouilles Archer Magique
Flèches Horde de gargouilles Archer Magique
Flèches Fût à barbares Archer Magique
Flèches Voleuse
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Flèches Horde de gargouilles Fût à barbares Charrette à canon Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Archer Magique
Fût à barbares Charrette à canon Voleuse Archer Magique
Flèches Horde de gargouilles Fût à barbares Charrette à canon Voleuse Archer Magique
Flèches Fût à barbares Charrette à canon Archer Magique
Flèches Horde de gargouilles Fût à barbares Charrette à canon Voleuse Archer Magique
Archer Magique Flèches Horde de gargouilles Fût à barbares Charrette à canon Voleuse
Flèches Fût à barbares
Horde de gargouilles
Flèches Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Fût à barbares Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Fût à barbares Charrette à canon
Flèches Fût à barbares Archer Magique
Horde de gargouilles
Flèches Fût à barbares Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Voleuse Archer Magique
Flèches Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Flèches Horde de gargouilles Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Voleuse Archer Magique
Flèches Horde de gargouilles Électro-sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles
Flèches Archer Magique
Horde de gargouilles Électro-sorcier Fût à barbares Charrette à canon Voleuse Archer Magique
Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Fût à barbares
Horde de gargouilles Charrette à canon Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches
Horde de gargouilles Charrette à canon
Horde de gargouilles Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Fût à barbares Charrette à canon Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
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