Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Tesla Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Machine Volante Géant Charrette à canon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Charrette à canon Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Esprit de guérison Machine Volante Géant Charrette à canon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Géant Charrette à canon Cimetière
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Machine Volante Cimetière
Électrocution
Gang de gobelins Machine Volante Charrette à canon Cimetière
Fût à barbares
Gang de gobelins Tesla Esprit de guérison Charrette à canon Cimetière
La bûche
Gang de gobelins Esprit de guérison Charrette à canon Cimetière
Séisme
Gang de gobelins Tesla Cimetière
Flèches
Gang de gobelins Esprit de guérison Machine Volante Cimetière
Colis royal
Gang de gobelins Esprit de guérison Machine Volante Charrette à canon Cimetière
Boule de feu
Gang de gobelins Tesla Machine Volante Charrette à canon
Poison
Gang de gobelins Machine Volante Cimetière
Foudre
Tesla Charrette à canon
Roquette
Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de guérison

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Gang de gobelins Tesla Machine Volante Géant Charrette à canon Cimetière Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Esprit de guérison Gang de gobelins Tesla Machine Volante

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Géant Charrette à canon
Tesla
Esprit de guérison
Géant Charrette à canon Cimetière
Machine Volante
Géant Charrette à canon Cimetière
Géant
Foudre Cimetière Gang de gobelins Esprit de guérison Machine Volante Charrette à canon
Charrette à canon
Gang de gobelins Esprit de guérison Machine Volante Géant Foudre Cimetière
Foudre
Géant Charrette à canon
Cimetière
Géant Esprit de guérison Machine Volante Charrette à canon

Synergies de défense 1 4

Gang de gobelins
Tesla Machine Volante Charrette à canon
Tesla
Gang de gobelins Charrette à canon
Esprit de guérison
Machine Volante
Gang de gobelins Charrette à canon
Géant
Charrette à canon
Gang de gobelins Tesla Machine Volante
Foudre
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Foudre Tesla Machine Volante
Gang de gobelins Tesla Machine Volante Charrette à canon
Gang de gobelins Tesla Charrette à canon Foudre
Tesla Gang de gobelins Charrette à canon
Foudre
Gang de gobelins Tesla Machine Volante Charrette à canon
Tesla Foudre Gang de gobelins Machine Volante
Foudre Tesla Machine Volante Charrette à canon
Tesla Gang de gobelins
Gang de gobelins Tesla Charrette à canon
Gang de gobelins Tesla Machine Volante Charrette à canon
Tesla Gang de gobelins Machine Volante
Tesla Gang de gobelins Machine Volante Charrette à canon Foudre
Gang de gobelins Tesla Charrette à canon
Gang de gobelins Tesla Charrette à canon
Gang de gobelins Tesla Foudre
Tesla Gang de gobelins Charrette à canon
Tesla Gang de gobelins Machine Volante Charrette à canon
Tesla Machine Volante Charrette à canon
Tesla Charrette à canon
Gang de gobelins Tesla Machine Volante Charrette à canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Tesla Charrette à canon
Gang de gobelins Tesla Machine Volante Charrette à canon Foudre
Gang de gobelins Charrette à canon Foudre
Gang de gobelins Foudre Tesla Charrette à canon
Gang de gobelins Tesla Charrette à canon
Gang de gobelins Tesla Machine Volante
Gang de gobelins Tesla Machine Volante Charrette à canon Foudre
Tesla Charrette à canon
Foudre Machine Volante Charrette à canon
Gang de gobelins Tesla
Tesla Machine Volante Charrette à canon
Foudre
Charrette à canon Foudre Gang de gobelins Tesla
Tesla Machine Volante Charrette à canon
Gang de gobelins Tesla Machine Volante Charrette à canon Foudre
Tesla Machine Volante Charrette à canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Machine Volante
Machine Volante
Foudre Machine Volante Charrette à canon
Charrette à canon Foudre Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante Foudre
Machine Volante Foudre
Foudre Gang de gobelins
Foudre Machine Volante Charrette à canon
Foudre Machine Volante
Machine Volante Foudre Charrette à canon
Foudre Machine Volante Charrette à canon
Foudre Machine Volante Charrette à canon
Foudre Machine Volante Charrette à canon
Foudre Machine Volante Charrette à canon
Foudre
Foudre
Foudre Machine Volante
Foudre Machine Volante
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Machine Volante Charrette à canon
Machine Volante Foudre
Foudre Machine Volante
Foudre
Foudre Machine Volante
Foudre Machine Volante
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Gang de gobelins Machine Volante Charrette à canon
Foudre Machine Volante
Foudre Gang de gobelins Machine Volante Charrette à canon
Machine Volante Foudre
Foudre
Machine Volante Charrette à canon
Gang de gobelins Machine Volante Foudre
Machine Volante Foudre
Foudre Machine Volante Charrette à canon
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