Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Gang de gobelins Artificière
Foudre
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Barbares d'élite Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Artificière Dragon de l'enfer Bûcheron Barbares d'élite Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gang de gobelins Artificière Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Foudre Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins
Artificière
Artificière
Gang de gobelins Barbares d'élite Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Barbares d'élite
Flèches Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Foudre
Flèches
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière
Bûcheron
Flèches Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Flèches Artificière Barbares d'élite Bûcheron

Synergies de défense 1 9

Flèches
Méga Chevalier Foudre Bûcheron
Gang de gobelins
Artificière Dragon de l'enfer Bûcheron
Artificière
Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier
Barbares d'élite
Méga Chevalier
Foudre
Flèches
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Méga Chevalier
Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière Barbares d'élite Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Bûcheron Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Barbares d'élite Foudre Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Bûcheron Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière Barbares d'élite Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Foudre Dragon de l'enfer Flèches Gang de gobelins Artificière
Foudre Flèches Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Barbares d'élite Bûcheron
Gang de gobelins Barbares d'élite Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Flèches Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer Gang de gobelins Artificière
Bûcheron Méga Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Foudre
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière Bûcheron
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares d'élite Foudre Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Bûcheron
Flèches Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Bûcheron
Flèches Artificière Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Bûcheron
Gang de gobelins Méga Chevalier Flèches Artificière Barbares d'élite Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Barbares d'élite
Flèches Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Foudre Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Barbares d'élite Foudre
Gang de gobelins Foudre Bûcheron Méga Chevalier Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Artificière Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares d'élite Foudre Bûcheron
Méga Chevalier Barbares d'élite Dragon de l'enfer Bûcheron
Foudre Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Barbares d'élite Bûcheron
Foudre Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Foudre Méga Chevalier Gang de gobelins Bûcheron
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares d'élite Artificière Foudre Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Artificière
Flèches Artificière
Foudre Flèches
Foudre Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Foudre
Flèches Artificière Foudre
Foudre Gang de gobelins Barbares d'élite Bûcheron
Artificière Foudre Flèches
Foudre Flèches Artificière
Foudre Artificière Barbares d'élite
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière Barbares d'élite
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Artificière Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Flèches Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Foudre
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière
Barbares d'élite Foudre Flèches Artificière
Foudre Artificière
Foudre Barbares d'élite
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière Foudre
Foudre Gang de gobelins
Foudre Flèches Artificière
Flèches
Foudre Gang de gobelins Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Artificière Foudre
Foudre Flèches
Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Foudre
Artificière Foudre
Foudre Artificière Méga Chevalier
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