Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Méga gargouille Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Méga gargouille Électro-géant Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Canon Méga gargouille Armée de squelettes
Électrocution
Canon Artificière Armée de squelettes
Fût à barbares
Canon Artificière Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Canon Artificière Armée de squelettes
Séisme
Canon Artificière Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Méga gargouille Armée de squelettes Électro-sorcier
Boule de feu
Canon Artificière Méga gargouille Armée de squelettes Électro-sorcier
Poison
Canon Artificière Méga gargouille Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Canon Méga gargouille Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Poison Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Poison Électro-géant La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Armée de squelettes Poison Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Canon Artificière Méga gargouille Armée de squelettes Poison Électro-sorcier Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Canon Artificière Méga gargouille

Synergies d’attaque 0 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Artificière
Méga gargouille
Méga gargouille
Artificière Poison Électro-géant
Armée de squelettes
Poison
Méga gargouille La bûche
Électro-géant
Méga gargouille
La bûche
Poison
Électro-sorcier

Synergies de défense 2 17

Canon
La bûche Artificière Méga gargouille Armée de squelettes Poison Électro-géant Électro-sorcier
Artificière
La bûche Canon Méga gargouille Armée de squelettes Électro-sorcier
Méga gargouille
Canon Artificière Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes
Canon Artificière Méga gargouille La bûche Électro-sorcier
Poison
Canon La bûche Électro-sorcier
Électro-géant
Canon
La bûche
Canon Artificière Méga gargouille Armée de squelettes Poison Électro-sorcier
Électro-sorcier
Canon Artificière Méga gargouille Armée de squelettes Poison La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière Méga gargouille La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Canon Artificière Méga gargouille La bûche Électro-sorcier
Canon Armée de squelettes Méga gargouille Électro-sorcier
Canon Armée de squelettes Artificière Méga gargouille Électro-sorcier
Artificière Armée de squelettes Poison La bûche
Armée de squelettes La bûche Canon Artificière Méga gargouille Électro-sorcier
Méga gargouille Électro-sorcier Canon Artificière Poison
Canon Poison Électro-géant La bûche Électro-sorcier
Canon Armée de squelettes
Armée de squelettes Canon Artificière Électro-sorcier
Armée de squelettes Poison Électro-sorcier Canon Artificière Méga gargouille Électro-géant La bûche
Méga gargouille Artificière Poison Électro-sorcier
Canon Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Canon Artificière Méga gargouille Poison La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Canon Électro-sorcier
Armée de squelettes Canon Électro-géant La bûche Électro-sorcier
Canon Artificière Armée de squelettes Poison Électro-sorcier
Canon Artificière Méga gargouille Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
Poison La bûche Canon Artificière Méga gargouille Électro-sorcier
Canon Électro-sorcier
Armée de squelettes Canon Artificière Poison Électro-géant La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électro-géant Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Artificière Méga gargouille La bûche
Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
Canon Armée de squelettes
Artificière Poison Électro-géant Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga gargouille Électro-sorcier
Armée de squelettes
Électro-sorcier Artificière Méga gargouille Armée de squelettes Poison La bûche
Canon Méga gargouille Armée de squelettes
Méga gargouille
Armée de squelettes Poison Électro-géant La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Canon
Canon Artificière Armée de squelettes Électro-géant
Armée de squelettes Électro-géant Électro-sorcier Artificière Méga gargouille Poison La bûche
Poison Canon Artificière Méga gargouille Électro-géant La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière La bûche
Artificière Poison La bûche Électro-sorcier
Poison La bûche
Artificière Poison La bûche
Poison Artificière La bûche
Artificière Poison Électro-géant Méga gargouille
Artificière Poison La bûche
Poison La bûche Artificière
Poison La bûche Artificière
Poison Électro-sorcier
Artificière Poison La bûche Électro-sorcier
Poison Artificière
Poison Artificière La bûche
Artificière Poison
Artificière Poison La bûche
Artificière Poison La bûche
Artificière Poison La bûche
Poison
Artificière Méga gargouille Poison La bûche Électro-sorcier
Artificière Poison Électro-géant La bûche
Poison La bûche
Poison
La bûche
Poison La bûche
Artificière Poison Électro-géant La bûche
Méga gargouille
Artificière Poison La bûche Électro-sorcier
Poison La bûche
Poison Artificière La bûche
Poison Artificière Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Méga gargouille Poison Électro-géant
Méga gargouille
Poison La bûche
Artificière Poison Électro-sorcier
Artificière Poison La bûche
Électro-sorcier Armée de squelettes
Poison Artificière Méga gargouille Électro-sorcier
La bûche
Poison Artificière Méga gargouille Électro-sorcier
La bûche Artificière Poison
Poison Électro-géant
Artificière Méga gargouille
Électro-géant Artificière Poison La bûche Électro-sorcier
Artificière Poison Électro-sorcier
Poison Artificière Électro-géant La bûche Électro-sorcier
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