Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Géant Royal Mousquetaire Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Royal Mini P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal
Méga Boule de Neige
Mousquetaire
Électrocution
Artificière Géant Royal
Fût à barbares
Chevalier Artificière Mousquetaire
La bûche
Artificière Géant Royal Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bouliste
Boule de feu
Artificière Mousquetaire Bouliste
Poison
Artificière Mousquetaire
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bouliste
Roquette
Mousquetaire Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Tornade Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Tornade Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Artificière Tornade Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bouliste Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Chevalier Artificière Tornade

Synergies d’attaque 5 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Tornade Chevalier Géant Royal Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bouliste
Chevalier
Artificière Mousquetaire Électrocution
Artificière
Électrocution Chevalier Géant Royal Mini P.E.K.K.A Tornade Bouliste
Géant Royal
Artificière Électrocution Mousquetaire Tornade Bouliste
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Mousquetaire Tornade Bouliste
Mousquetaire
Chevalier Électrocution Géant Royal Mini P.E.K.K.A Bouliste
Tornade
Électrocution Artificière Géant Royal Mini P.E.K.K.A Bouliste
Bouliste
Électrocution Artificière Géant Royal Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Tornade

Synergies de défense 4 16

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Chevalier Artificière Mousquetaire Tornade Bouliste
Chevalier
Artificière Mousquetaire Électrocution Mini P.E.K.K.A Tornade Bouliste
Artificière
Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Tornade
Géant Royal
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Chevalier Artificière Mousquetaire Tornade Bouliste
Mousquetaire
Chevalier Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Bouliste
Tornade
Bouliste Électrocution Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Bouliste
Tornade Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électrocution Chevalier Artificière Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Artificière Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Tornade Bouliste Chevalier Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Chevalier Artificière Mousquetaire Bouliste
Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Bouliste
Tornade Bouliste Électrocution Artificière Mousquetaire
Mousquetaire Tornade Électrocution Artificière
Bouliste Électrocution Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Tornade
Chevalier Tornade Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bouliste
Électrocution Chevalier Artificière Mousquetaire Tornade Bouliste
Mousquetaire Électrocution Artificière Tornade
Mini P.E.K.K.A Bouliste Électrocution Chevalier Mousquetaire
Bouliste Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Tornade Électrocution Mini P.E.K.K.A Bouliste
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Tornade Bouliste
Électrocution Chevalier Artificière Mousquetaire Tornade Bouliste
Électrocution Tornade Chevalier Artificière Mousquetaire Bouliste
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Tornade
Bouliste Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Électrocution Bouliste
Électrocution Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bouliste
Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bouliste
Mini P.E.K.K.A Bouliste Électrocution Chevalier Mousquetaire Tornade
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bouliste
Artificière Électrocution Mousquetaire Tornade
Mini P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Bouliste
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Électrocution Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade
Mousquetaire
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bouliste
Électrocution Tornade Bouliste
Mini P.E.K.K.A Bouliste Chevalier
Artificière Mousquetaire Bouliste
Électrocution Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Tornade Bouliste
Bouliste Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Mousquetaire
Artificière Électrocution Mousquetaire Tornade Bouliste
Chevalier Artificière Mousquetaire
Électrocution Artificière Bouliste
Artificière Électrocution Mousquetaire Tornade
Artificière Mousquetaire Tornade Bouliste
Électrocution Artificière Tornade Bouliste
Électrocution Artificière Tornade
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Tornade Bouliste
Artificière Électrocution Chevalier Mousquetaire Tornade Bouliste
Électrocution Artificière Mousquetaire Tornade
Chevalier Artificière Mousquetaire Bouliste
Artificière Mousquetaire
Électrocution Artificière Mousquetaire
Électrocution Artificière Mousquetaire Bouliste
Artificière Mousquetaire Bouliste
Tornade
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bouliste
Électrocution Artificière Tornade Bouliste
Mousquetaire Bouliste
Tornade
Mousquetaire Tornade Bouliste
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Artificière Tornade Bouliste
Artificière Électrocution Mousquetaire Tornade Bouliste
Électrocution Mousquetaire Tornade Bouliste
Électrocution Artificière Mousquetaire Tornade
Électrocution Artificière Mousquetaire Tornade
Électrocution Artificière Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Bouliste
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Artificière
Artificière Bouliste
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Artificière Mousquetaire Tornade
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bouliste
Électrocution Artificière Mousquetaire Bouliste
Électrocution Tornade
Artificière Mousquetaire
Électrocution Artificière Mousquetaire Tornade Bouliste
Artificière Électrocution Mousquetaire Tornade
Électrocution Artificière Mousquetaire Tornade Bouliste
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