Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Tour de l'enfer Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Dragon de l'enfer Zappy Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Géant Royal Dragon de l'enfer Zappy Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Gargouilles Dragon de l'enfer Maître Mineur
Électrocution
Gargouilles Artificière Géant Royal Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Zappy Maître Mineur
Fût à barbares
Artificière Tour de l'enfer Zappy
La bûche
Artificière Géant Royal Zappy
Séisme
Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Gargouilles Artificière
Colis royal
Gargouilles Artificière Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu
Gargouilles Artificière Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Zappy Maître Mineur
Poison
Gargouilles Artificière Tour de l'enfer Zappy
Foudre
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Zappy Maître Mineur
Roquette
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Zappy Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Zappy Maître Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gargouilles Artificière Dragon de l'enfer Maître Mineur Tour de l'enfer Géant Royal Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Gargouilles Artificière Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Zappy Gargouilles Géant Royal Maître Mineur
Gargouilles
Géant Royal Électrocution Artificière Dragon de l'enfer Zappy
Artificière
Électrocution Géant Royal Gargouilles Dragon de l'enfer Zappy
Géant Royal
Gargouilles Artificière Électrocution Zappy
Tour de l'enfer
Dragon de l'enfer
Gargouilles Artificière
Zappy
Électrocution Gargouilles Artificière Géant Royal
Maître Mineur
Électrocution

Synergies de défense 0 9

Électrocution
Gargouilles Artificière Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Zappy Maître Mineur
Gargouilles
Électrocution Artificière Tour de l'enfer
Artificière
Électrocution Gargouilles Tour de l'enfer
Géant Royal
Tour de l'enfer
Électrocution Gargouilles Artificière
Dragon de l'enfer
Électrocution
Zappy
Électrocution
Maître Mineur
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Artificière Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Zappy Électrocution Gargouilles Artificière
Tour de l'enfer Zappy Gargouilles Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Zappy Gargouilles Artificière
Artificière Zappy
Électrocution Gargouilles Artificière
Gargouilles Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Électrocution Artificière
Électrocution Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Zappy Maître Mineur Gargouilles
Artificière Tour de l'enfer Zappy
Gargouilles Électrocution Artificière
Gargouilles Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Électrocution Artificière
Tour de l'enfer Zappy Électrocution Gargouilles
Zappy Électrocution Gargouilles Artificière
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer Électrocution Dragon de l'enfer Zappy
Zappy Gargouilles Artificière Tour de l'enfer
Électrocution Gargouilles Artificière
Électrocution Gargouilles Artificière Dragon de l'enfer
Zappy Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Gargouilles Artificière Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Tour de l'enfer Zappy
Électrocution Artificière Dragon de l'enfer
Électrocution Gargouilles Tour de l'enfer Zappy
Électrocution Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Zappy Maître Mineur
Artificière Électrocution Gargouilles
Zappy Gargouilles Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Maître Mineur Dragon de l'enfer Zappy
Électrocution Gargouilles Artificière Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Gargouilles Tour de l'enfer Zappy
Électrocution
Tour de l'enfer Zappy
Artificière Zappy
Tour de l'enfer Zappy Électrocution Gargouilles Artificière Dragon de l'enfer Maître Mineur
Gargouilles Électrocution Artificière Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Zappy Maître Mineur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Zappy
Artificière Électrocution
Zappy
Artificière Zappy
Électrocution Artificière Zappy
Artificière Électrocution Gargouilles
Artificière Zappy
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Gargouilles Zappy
Artificière Électrocution Zappy
Électrocution Artificière
Artificière Zappy
Gargouilles Artificière
Électrocution Artificière Zappy
Électrocution Artificière Zappy
Artificière Zappy
Zappy
Gargouilles Zappy
Électrocution Artificière Zappy
Électrocution Artificière
Gargouilles Zappy
Zappy
Électrocution
Électrocution Artificière Zappy
Dragon de l'enfer
Artificière Électrocution Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Artificière Zappy
Électrocution Artificière Zappy
Électrocution Gargouilles Artificière
Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Artificière Zappy
Maître Mineur Zappy
Artificière Zappy
Électrocution Gargouilles
Électrocution Artificière
Artificière Zappy
Électrocution Artificière
Électrocution Zappy
Artificière Zappy
Électrocution Gargouilles Artificière Zappy
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Zappy
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