Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Fût à barbares Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Électro-Dragon
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Sorcier
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Électro-Dragon
Poison
Artificière Sorcier Électro-Dragon
Foudre
Sorcier Électro-Dragon
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Sorcier Fût à barbares Électro-Dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Chevalier d’or Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Flèches Artificière Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Artificière
Chevaucheur de cochon Fût à barbares Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Flèches Artificière Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier Chevalier d’or
Sorcier
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Fût à barbares
Artificière Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à barbares Électro-Dragon
Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 11

Flèches
Méga Chevalier Fût à barbares Chevalier d’or
Artificière
Fût à barbares Électro-Dragon Méga Chevalier Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Fût à barbares Méga Chevalier Chevalier d’or
Fût à barbares
Flèches Artificière Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Artificière Fût à barbares
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Fût à barbares
Chevalier d’or
Flèches Artificière Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier Fût à barbares Électro-Dragon Chevalier d’or
Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Électro-Dragon
Flèches Fût à barbares Électro-Dragon Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Fût à barbares Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Électro-Dragon
Méga Chevalier Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Méga Chevalier Flèches Artificière Fût à barbares Électro-Dragon Chevalier d’or
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Méga Chevalier Artificière Sorcier Fût à barbares Électro-Dragon Chevalier d’or
Flèches Sorcier Fût à barbares Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Artificière Fût à barbares Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Fût à barbares
Flèches Artificière Sorcier Fût à barbares Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Électro-Dragon Chevalier d’or
Méga Chevalier Fût à barbares
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Électro-Dragon
Méga Chevalier
Électro-Dragon Méga Chevalier Artificière Fût à barbares
Méga Chevalier Électro-Dragon Chevalier d’or
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Sorcier Chevalier d’or
Sorcier Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Artificière Fût à barbares Chevalier d’or
Flèches Méga Chevalier Artificière Sorcier Fût à barbares Électro-Dragon Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Fût à barbares Électro-Dragon Chevalier d’or
Flèches Artificière Fût à barbares Électro-Dragon Chevalier d’or
Flèches Fût à barbares Électro-Dragon
Flèches Artificière Fût à barbares
Sorcier Flèches Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Électro-Dragon
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier Fût à barbares Électro-Dragon
Flèches Artificière Sorcier Électro-Dragon Chevalier d’or
Électro-Dragon
Artificière Flèches Sorcier Fût à barbares Électro-Dragon Chevalier d’or
Flèches Artificière Sorcier Électro-Dragon
Artificière Fût à barbares Chevalier d’or
Flèches Artificière Fût à barbares Électro-Dragon
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Sorcier Fût à barbares Électro-Dragon Chevalier d’or
Flèches Artificière Sorcier Fût à barbares Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares
Flèches Artificière Sorcier Fût à barbares Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Fût à barbares Électro-Dragon Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches Fût à barbares Électro-Dragon
Flèches Artificière Sorcier Fût à barbares Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Fût à barbares Électro-Dragon Chevalier d’or
Flèches Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier Chevalier d’or
Flèches Artificière Fût à barbares Chevalier d’or
Flèches Artificière Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Sorcier
Flèches Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-Dragon
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier
Fût à barbares Électro-Dragon
Flèches Artificière Sorcier Électro-Dragon
Flèches Fût à barbares
Artificière Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Électro-Dragon
Flèches
Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Artificière Chevalier d’or
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Fût à barbares Méga Chevalier Chevalier d’or
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