Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Phoenix Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Sorcière Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Électrocution
Artificière Sorcière Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Chevalier Artificière Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière Sorcière de la nuit
Colis royal
Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Poison
Artificière Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Foudre
Chevalier Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Artificière Boule de feu Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Chevalier Artificière Boule de feu Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Boule de feu Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Chevalier Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Chevalier Artificière Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Sorcière
Chevalier Chevaucheur de cochon
Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Chevaucheur de cochon
Dragon de l'enfer
Artificière
Sorcière de la nuit
Chevalier

Synergies de défense 2 9

Chevalier
Artificière Électro-sorcier Boule de feu Sorcière Sorcière de la nuit
Artificière
Chevalier Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Boule de feu
Chevalier Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Sorcière
Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Artificière Boule de feu Sorcière Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer
Électro-sorcier
Sorcière de la nuit
Chevalier Artificière Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Chevalier Artificière Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière Chevalier Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Sorcière Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Chevalier Artificière Électro-sorcier
Artificière Boule de feu
Boule de feu Artificière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Artificière Boule de feu Sorcière Sorcière de la nuit
Boule de feu Électro-sorcier
Sorcière Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Chevalier Artificière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière Électro-sorcier Chevalier Artificière Boule de feu Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Artificière Boule de feu Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Chevalier Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Artificière Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Chevalier Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Chevalier Artificière Boule de feu Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Boule de feu Chevalier Artificière Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière Chevalier Artificière Boule de feu Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Chevalier Artificière Boule de feu Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Chevalier Artificière Dragon de l'enfer
Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Chevalier Sorcière Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Artificière Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Chevalier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Chevalier Artificière Boule de feu Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Sorcière
Boule de feu Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Sorcière Sorcière de la nuit
Artificière Boule de feu Sorcière
Sorcière Électro-sorcier Chevalier Artificière Boule de feu Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Artificière Boule de feu Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Artificière
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Chevalier Artificière Boule de feu
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Sorcière
Boule de feu Artificière
Boule de feu Artificière
Boule de feu Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Artificière Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Artificière
Chevalier Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Sorcière de la nuit
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcière
Sorcière Dragon de l'enfer
Artificière Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Artificière Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu Sorcière de la nuit
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Boule de feu
Électro-sorcier Boule de feu Sorcière Sorcière de la nuit
Boule de feu Artificière Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Artificière Électro-sorcier
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière
Artificière Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
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