Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Bébé dragon Ballon Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Ballon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Armée de squelettes Bébé dragon Ballon
Électrocution
Chauves-Souris Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon Ballon Électro-sorcier
Boule de feu
Armée de squelettes Bébé dragon Ballon Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Armée de squelettes Ballon Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Ballon Électro-sorcier
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Rage Armée de squelettes Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Rage Armée de squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-sorcier Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Rage Armée de squelettes Boule de feu

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Ballon Mini P.E.K.K.A Rage Bébé dragon
Boule de feu
Bébé dragon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Rage Bébé dragon Électro-sorcier
Rage
Ballon Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes
Bébé dragon
Chauves-Souris Boule de feu Mini P.E.K.K.A Ballon Électro-sorcier
Ballon
Chauves-Souris Rage Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Rage Bébé dragon Ballon

Synergies de défense 1 8

Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Chauves-Souris Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon
Rage
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bébé dragon
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Ballon
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Boule de feu Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chauves-Souris Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chauves-Souris Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chauves-Souris Électro-sorcier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Boule de feu Armée de squelettes Chauves-Souris Bébé dragon Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chauves-Souris Armée de squelettes Électro-sorcier Boule de feu Bébé dragon
Chauves-Souris Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chauves-Souris Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Armée de squelettes Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chauves-Souris Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électro-sorcier
Boule de feu Chauves-Souris Armée de squelettes Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon Chauves-Souris Boule de feu Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes Chauves-Souris Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Armée de squelettes Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chauves-Souris Boule de feu Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Boule de feu Chauves-Souris Bébé dragon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chauves-Souris Boule de feu Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Électro-sorcier Chauves-Souris Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Boule de feu Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes Électro-sorcier Chauves-Souris Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Chauves-Souris Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Chauves-Souris Bébé dragon
Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Chauves-Souris Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Électro-sorcier Chauves-Souris Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Chauves-Souris Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
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