Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Fripons Trois mousquetaires Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Bélier de combat Trois mousquetaires Sorcier de glace Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Ésprit de feu Fripons Bélier de combat Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Bélier de combat Trois mousquetaires
Électrocution
Ésprit de feu Bélier de combat Trois mousquetaires
Fût à barbares
électro-esprit Ésprit de feu Fripons Bélier de combat Trois mousquetaires Sorcier de glace
La bûche
électro-esprit Ésprit de feu Fripons Bélier de combat Trois mousquetaires
Séisme
Flèches
électro-esprit Ésprit de feu Fripons
Colis royal
électro-esprit Ésprit de feu Fripons Bélier de combat Trois mousquetaires Sorcier de glace
Boule de feu
Fripons Bélier de combat Trois mousquetaires Sorcier de glace
Poison
Fripons Trois mousquetaires Sorcier de glace
Foudre
Bélier de combat Trois mousquetaires Sorcier de glace
Roquette
Fripons Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Ésprit de feu Boule de feu Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Ésprit de feu Boule de feu Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Ésprit de feu Bélier de combat Sorcier de glace Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Boule de feu Trois mousquetaires Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Ésprit de feu Sorcier de glace Boule de feu Bélier de combat Fripons Méga Chevalier Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Ésprit de feu Sorcier de glace Boule de feu

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Boule de feu Bélier de combat
Ésprit de feu
Bélier de combat Trois mousquetaires
Fripons
Bélier de combat
Boule de feu
électro-esprit Bélier de combat Méga Chevalier
Bélier de combat
électro-esprit Ésprit de feu Fripons Boule de feu Trois mousquetaires
Trois mousquetaires
Ésprit de feu Bélier de combat
Sorcier de glace
Méga Chevalier
Boule de feu

Synergies de défense 0 3

électro-esprit
Ésprit de feu
Fripons
Boule de feu
Sorcier de glace Méga Chevalier
Bélier de combat
Trois mousquetaires
Sorcier de glace
Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu
Fripons Trois mousquetaires Sorcier de glace Méga Chevalier
Trois mousquetaires Méga Chevalier Ésprit de feu Fripons Sorcier de glace
Trois mousquetaires Fripons Sorcier de glace Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu électro-esprit Ésprit de feu Fripons Sorcier de glace Méga Chevalier
Trois mousquetaires électro-esprit Ésprit de feu Fripons Boule de feu Sorcier de glace
électro-esprit Fripons Boule de feu Méga Chevalier
Trois mousquetaires Fripons Sorcier de glace
Ésprit de feu Fripons Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier de glace électro-esprit Fripons Boule de feu Méga Chevalier
Trois mousquetaires Fripons Boule de feu Sorcier de glace
Méga Chevalier Ésprit de feu Fripons Boule de feu Trois mousquetaires Sorcier de glace
Ésprit de feu Boule de feu Trois mousquetaires Méga Chevalier électro-esprit Fripons
Fripons Trois mousquetaires Méga Chevalier
Fripons Boule de feu Trois mousquetaires Méga Chevalier
Trois mousquetaires Méga Chevalier Fripons Boule de feu
Ésprit de feu Boule de feu Méga Chevalier électro-esprit Fripons Trois mousquetaires Sorcier de glace
électro-esprit Ésprit de feu Fripons Boule de feu Sorcier de glace Méga Chevalier
Trois mousquetaires
Fripons Méga Chevalier électro-esprit Ésprit de feu Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Méga Chevalier Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier Fripons
Méga Chevalier Fripons Boule de feu
Fripons Trois mousquetaires Méga Chevalier
Ésprit de feu Boule de feu électro-esprit Fripons Trois mousquetaires Sorcier de glace
Fripons Boule de feu Sorcier de glace
Méga Chevalier Fripons
Méga Chevalier électro-esprit Boule de feu
Trois mousquetaires
Méga Chevalier Fripons
Méga Chevalier Boule de feu
Fripons Méga Chevalier Boule de feu Trois mousquetaires
Fripons Boule de feu Trois mousquetaires Méga Chevalier
Fripons électro-esprit Boule de feu Trois mousquetaires
Méga Chevalier électro-esprit Fripons Boule de feu Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Fripons
Boule de feu Sorcier de glace
Boule de feu
Fripons Boule de feu
Boule de feu Ésprit de feu Méga Chevalier
Boule de feu électro-esprit Ésprit de feu Sorcier de glace
Ésprit de feu
Boule de feu Ésprit de feu Sorcier de glace
Boule de feu
Ésprit de feu Boule de feu Trois mousquetaires
Boule de feu
Boule de feu Ésprit de feu
Ésprit de feu Boule de feu Trois mousquetaires
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Trois mousquetaires
Boule de feu Trois mousquetaires Méga Chevalier
Boule de feu Trois mousquetaires
Ésprit de feu Boule de feu Trois mousquetaires Méga Chevalier
Ésprit de feu Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
électro-esprit Ésprit de feu Boule de feu Sorcier de glace Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier de glace
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Ésprit de feu Boule de feu Sorcier de glace
électro-esprit Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
électro-esprit Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu
électro-esprit Ésprit de feu Boule de feu
Boule de feu Ésprit de feu Trois mousquetaires Sorcier de glace
Boule de feu
Boule de feu Fripons Trois mousquetaires Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Trois mousquetaires Méga Chevalier
électro-esprit Fripons Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
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