Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Reine des archers

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Électro-Dragon Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Électro-Dragon Bourreau Golem Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Barbares d'élite Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Barbares d'élite Électro-Dragon Golem Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Zappy
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon
Électrocution
Zappy
Fût à barbares
électro-esprit Tesla Barbares d'élite Bourreau Électro-sorcier Zappy
La bûche
électro-esprit Barbares d'élite Zappy
Séisme
Tesla
Flèches
électro-esprit
Colis royal
électro-esprit Barbares d'élite Électro-Dragon Bourreau Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Tesla Barbares d'élite Électro-Dragon Bourreau Électro-sorcier Zappy
Poison
Électro-Dragon Bourreau Électro-sorcier Zappy
Foudre
Tesla Barbares d'élite Électro-Dragon Bourreau Électro-sorcier Zappy
Roquette
Barbares d'élite Électro-Dragon Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Électro-Dragon Bourreau Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Bourreau Golem Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Tesla Électro-sorcier Électro-Dragon Bourreau Barbares d'élite Zappy Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 électro-esprit Tesla Électro-sorcier Électro-Dragon

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Barbares d'élite Golem Zappy
Tesla
Barbares d'élite
électro-esprit Zappy
Électro-Dragon
Golem Bourreau Zappy
Bourreau
Électro-Dragon Golem
Golem
Électro-Dragon électro-esprit Bourreau Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Golem Zappy
Zappy
électro-esprit Barbares d'élite Électro-Dragon Golem Électro-sorcier

Synergies de défense 0 3

électro-esprit
Électro-sorcier
Tesla
Électro-sorcier
Barbares d'élite
Électro-Dragon
Électro-sorcier
Bourreau
Golem
Électro-sorcier
électro-esprit Tesla Électro-Dragon
Zappy

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Électro-Dragon Bourreau Électro-sorcier Zappy
Barbares d'élite Zappy Tesla Électro-Dragon Bourreau Électro-sorcier
Tesla Zappy Barbares d'élite Électro-Dragon Bourreau Électro-sorcier
Tesla Barbares d'élite Zappy Électro-Dragon Électro-sorcier
Barbares d'élite Zappy
électro-esprit Tesla Électro-Dragon Bourreau Électro-sorcier
Tesla Électro-sorcier électro-esprit Électro-Dragon Bourreau
électro-esprit Tesla Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Tesla Zappy Barbares d'élite
Barbares d'élite Tesla Électro-sorcier Zappy
Bourreau Électro-sorcier électro-esprit Tesla Électro-Dragon
Tesla Bourreau Électro-Dragon Électro-sorcier
Tesla Zappy Barbares d'élite Électro-Dragon Électro-sorcier
Bourreau Zappy électro-esprit Tesla Électro-Dragon Électro-sorcier
Barbares d'élite Zappy Tesla Électro-sorcier
Tesla Barbares d'élite Électro-sorcier Zappy
Tesla Zappy Barbares d'élite Électro-Dragon Bourreau Électro-sorcier
Tesla électro-esprit Barbares d'élite Électro-Dragon Bourreau Électro-sorcier
Bourreau électro-esprit Tesla Électro-Dragon Électro-sorcier
Zappy Tesla Barbares d'élite Électro-sorcier
électro-esprit Tesla Barbares d'élite Électro-Dragon Bourreau Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tesla Barbares d'élite Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Tesla Barbares d'élite Électro-Dragon Bourreau
Barbares d'élite Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Tesla Barbares d'élite Électro-sorcier Zappy
Tesla Barbares d'élite Bourreau Zappy
Bourreau électro-esprit Tesla Électro-Dragon Électro-sorcier
Zappy Tesla Barbares d'élite Électro-sorcier
Tesla Barbares d'élite Zappy
Électro-Dragon Électro-sorcier électro-esprit Barbares d'élite Zappy
Tesla Zappy
Tesla Barbares d'élite Électro-Dragon Zappy
Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Tesla Bourreau Zappy
Tesla Électro-Dragon Bourreau Zappy
Tesla Barbares d'élite Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy électro-esprit Bourreau
Bourreau électro-esprit Tesla Barbares d'élite Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon Bourreau Électro-sorcier
Électro-Dragon Zappy
Zappy
Bourreau Zappy
Bourreau électro-esprit Électro-Dragon
Bourreau Zappy
Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon
Barbares d'élite Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Électro-Dragon Bourreau
Barbares d'élite Bourreau Zappy
Électro-Dragon
Barbares d'élite Zappy
Électro-Dragon Bourreau Zappy
Électro-Dragon Bourreau Zappy
Zappy
Zappy
Électro-Dragon Bourreau Électro-sorcier Zappy
Électro-Dragon
Zappy
Zappy
Électro-Dragon
électro-esprit Électro-Dragon Bourreau Zappy
Électro-Dragon Bourreau Électro-sorcier Zappy
Électro-Dragon Zappy
Zappy
Barbares d'élite Électro-Dragon Bourreau Électro-sorcier Zappy
Électro-Dragon Électro-sorcier électro-esprit
Barbares d'élite Zappy
Électro-Dragon Zappy
électro-esprit Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Zappy
Zappy
Électro-sorcier électro-esprit Électro-Dragon
Électro-Dragon Bourreau Électro-sorcier
Électro-Dragon Bourreau Électro-sorcier Zappy
Électro-Dragon Bourreau
Zappy
Barbares d'élite Électro-Dragon Bourreau Zappy
Électro-Dragon électro-esprit Barbares d'élite Électro-sorcier Zappy
Électro-Dragon Bourreau Électro-sorcier
Électro-Dragon Bourreau Électro-sorcier Zappy
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