Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Mousquetaire Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Méga gargouille Mousquetaire Bébé dragon Électro-géant Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Électro-géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Zappy
Méga Boule de Neige
Bombardier Méga gargouille Mousquetaire Bébé dragon
Électrocution
Bombardier Zappy
Fût à barbares
Bombardier Mousquetaire Tour à bombes Zappy
La bûche
Bombardier Mousquetaire Zappy
Séisme
Bombardier Tour à bombes
Flèches
Bombardier
Colis royal
Bombardier Méga gargouille Mousquetaire Bébé dragon Zappy
Boule de feu
Bombardier Méga gargouille Mousquetaire Tour à bombes Bébé dragon Zappy
Poison
Bombardier Méga gargouille Mousquetaire Tour à bombes Zappy
Foudre
Méga gargouille Mousquetaire Tour à bombes Bébé dragon Zappy
Roquette
Mousquetaire Tour à bombes Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bébé dragon Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Tour à bombes Bébé dragon Électro-géant Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Bébé dragon Électro-géant Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Méga gargouille Mousquetaire Tour à bombes Bébé dragon Zappy Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Électrocution Méga gargouille Mousquetaire

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Électrocution Bébé dragon Zappy
Électrocution
Méga gargouille Zappy Bombardier Mousquetaire Bébé dragon
Méga gargouille
Électrocution Bébé dragon Électro-géant Zappy
Mousquetaire
Électrocution Bébé dragon
Tour à bombes
Bébé dragon
Bombardier Électrocution Méga gargouille Mousquetaire Électro-géant Zappy
Électro-géant
Méga gargouille Bébé dragon Zappy
Zappy
Électrocution Bombardier Méga gargouille Bébé dragon Électro-géant

Synergies de défense 2 12

Bombardier
Électrocution Électro-géant
Électrocution
Méga gargouille Tour à bombes Bombardier Mousquetaire Bébé dragon Zappy
Méga gargouille
Électrocution Mousquetaire Tour à bombes Bébé dragon Zappy
Mousquetaire
Électrocution Méga gargouille Tour à bombes Bébé dragon
Tour à bombes
Électrocution Méga gargouille Mousquetaire Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Méga gargouille Mousquetaire Tour à bombes
Électro-géant
Bombardier
Zappy
Électrocution Méga gargouille

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Méga gargouille Mousquetaire Bébé dragon Zappy
Tour à bombes Zappy Bombardier Électrocution Méga gargouille Mousquetaire
Tour à bombes Zappy Bombardier Méga gargouille Mousquetaire
Tour à bombes Zappy Bombardier Méga gargouille Mousquetaire
Bombardier Tour à bombes Zappy
Bombardier Électrocution Méga gargouille Mousquetaire Tour à bombes Bébé dragon
Méga gargouille Mousquetaire Électrocution Tour à bombes Bébé dragon
Électrocution Mousquetaire Tour à bombes Bébé dragon Électro-géant Zappy
Zappy Mousquetaire Tour à bombes
Bombardier Mousquetaire Zappy
Bombardier Électrocution Méga gargouille Mousquetaire Tour à bombes Bébé dragon Électro-géant
Méga gargouille Mousquetaire Électrocution Bébé dragon
Tour à bombes Zappy Bombardier Électrocution Mousquetaire
Bombardier Tour à bombes Zappy Électrocution Méga gargouille Bébé dragon
Zappy Tour à bombes
Tour à bombes Électrocution Électro-géant Zappy
Tour à bombes Zappy Bombardier Mousquetaire
Tour à bombes Bombardier Électrocution Méga gargouille Mousquetaire Bébé dragon
Électrocution Tour à bombes Bébé dragon Bombardier Méga gargouille Mousquetaire
Zappy Mousquetaire Tour à bombes
Bombardier Mousquetaire Tour à bombes Bébé dragon Électro-géant Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Électro-géant Zappy
Bombardier Électrocution Méga gargouille Mousquetaire Tour à bombes Bébé dragon
Électrocution Mousquetaire Tour à bombes Zappy
Électrocution Mousquetaire Zappy
Mousquetaire Zappy
Électro-géant Électrocution Mousquetaire Tour à bombes Bébé dragon
Zappy Méga gargouille Mousquetaire Tour à bombes
Tour à bombes Zappy
Électrocution Méga gargouille Tour à bombes Bébé dragon Zappy
Méga gargouille Mousquetaire Zappy
Méga gargouille Mousquetaire Tour à bombes Zappy
Électrocution Électro-géant
Tour à bombes Zappy
Bombardier Mousquetaire Tour à bombes Bébé dragon Électro-géant Zappy
Électro-géant Zappy Bombardier Électrocution Méga gargouille Mousquetaire Tour à bombes Bébé dragon
Bombardier Électrocution Méga gargouille Mousquetaire Tour à bombes Bébé dragon Électro-géant Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Bébé dragon Zappy
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon
Bébé dragon Zappy
Mousquetaire Zappy
Bombardier Électrocution Bébé dragon Zappy
Électro-géant Électrocution Méga gargouille Mousquetaire Bébé dragon
Bombardier Mousquetaire Bébé dragon Zappy
Électrocution Bébé dragon
Électrocution
Mousquetaire Zappy
Électrocution Mousquetaire Zappy
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon Zappy
Mousquetaire Bébé dragon
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon Zappy
Bombardier Électrocution Mousquetaire Bébé dragon Zappy
Mousquetaire Bébé dragon Zappy
Zappy
Bombardier Zappy
Bombardier Électrocution Méga gargouille Mousquetaire Bébé dragon Zappy
Bombardier Électrocution Bébé dragon Électro-géant
Mousquetaire Bébé dragon Zappy
Mousquetaire Zappy
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon
Électrocution Électro-géant Bombardier Bébé dragon Zappy
Méga gargouille
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon Zappy
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon Zappy
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon Zappy
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon Électro-géant Zappy
Électrocution Méga gargouille Mousquetaire Électro-géant
Méga gargouille Zappy
Bombardier Électrocution Mousquetaire Zappy
Électrocution Zappy
Zappy
Zappy
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Méga gargouille Mousquetaire Bébé dragon
Méga gargouille Mousquetaire Bébé dragon Zappy
Bombardier Électrocution Mousquetaire Bébé dragon
Électrocution Électro-géant Zappy
Méga gargouille Mousquetaire Zappy
Électrocution Électro-géant Mousquetaire Bébé dragon Zappy
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon Électro-géant Zappy
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