Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Électro-sorcier Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Bélier de combat Golem Fantôme royal Électro-sorcier Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Foreuse gobeline Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Bélier de combat Golem Fantôme royal Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Foreuse gobeline Golem Fantôme royal Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Bélier de combat Foreuse gobeline Phoenix
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Bélier de combat Foreuse gobeline
Électrocution
Gobelins à lances Bélier de combat Foreuse gobeline
Fût à barbares
Gobelins à lances Bélier de combat Foreuse gobeline Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche
Gobelins à lances Bélier de combat Foreuse gobeline
Séisme
Gobelins à lances Foreuse gobeline
Flèches
Gobelins à lances Foreuse gobeline
Colis royal
Gobelins à lances Bélier de combat Foreuse gobeline Fantôme royal Électro-sorcier
Boule de feu
Bélier de combat Foreuse gobeline Électro-sorcier
Poison
Gobelins à lances Foreuse gobeline Électro-sorcier Phoenix
Foudre
Bélier de combat Électro-sorcier Phoenix
Roquette
Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Bélier de combat Foreuse gobeline Golem Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Séisme Fantôme royal Bélier de combat Foreuse gobeline Électro-sorcier Phoenix Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelins à lances Séisme Fantôme royal Bélier de combat

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Séisme Bélier de combat Foreuse gobeline Golem Fantôme royal
Séisme
Golem Gobelins à lances Bélier de combat
Bélier de combat
Gobelins à lances Séisme Fantôme royal Électro-sorcier
Foreuse gobeline
Gobelins à lances Golem Fantôme royal
Golem
Séisme Gobelins à lances Foreuse gobeline Électro-sorcier
Fantôme royal
Gobelins à lances Bélier de combat Foreuse gobeline Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bélier de combat Golem Fantôme royal
Phoenix

Synergies de défense 0 6

Gobelins à lances
Séisme Foreuse gobeline Fantôme royal Électro-sorcier
Séisme
Gobelins à lances
Bélier de combat
Foreuse gobeline
Gobelins à lances Électro-sorcier
Golem
Fantôme royal
Gobelins à lances Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gobelins à lances Foreuse gobeline Fantôme royal
Phoenix

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Gobelins à lances Électro-sorcier
Foreuse gobeline Électro-sorcier Phoenix
Foreuse gobeline Électro-sorcier
Foreuse gobeline Électro-sorcier Phoenix
Séisme
Gobelins à lances Séisme Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Gobelins à lances Phoenix
Séisme Électro-sorcier Phoenix
Foreuse gobeline Phoenix
Gobelins à lances Fantôme royal Électro-sorcier Phoenix
Électro-sorcier Gobelins à lances Séisme Foreuse gobeline Fantôme royal
Gobelins à lances Électro-sorcier Phoenix
Foreuse gobeline Séisme Électro-sorcier
Séisme Foreuse gobeline Fantôme royal Électro-sorcier
Foreuse gobeline Électro-sorcier Phoenix
Foreuse gobeline Électro-sorcier
Foreuse gobeline Électro-sorcier
Gobelins à lances Foreuse gobeline Fantôme royal Électro-sorcier
Séisme Foreuse gobeline Gobelins à lances Fantôme royal Électro-sorcier
Foreuse gobeline Électro-sorcier Phoenix
Fantôme royal Gobelins à lances Séisme Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Fantôme royal Phoenix
Gobelins à lances Électro-sorcier
Électro-sorcier Phoenix
Foreuse gobeline Phoenix
Électro-sorcier
Gobelins à lances Électro-sorcier Phoenix
Phoenix
Électro-sorcier Gobelins à lances Phoenix
Foreuse gobeline Phoenix
Phoenix
Électro-sorcier Phoenix
Électro-sorcier Phoenix Gobelins à lances Foreuse gobeline
Séisme Fantôme royal Électro-sorcier Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Foreuse gobeline Fantôme royal
Fantôme royal Électro-sorcier
Séisme Foreuse gobeline
Séisme
Séisme
Gobelins à lances
Séisme
Séisme
Électro-sorcier
Séisme Électro-sorcier
Séisme
Séisme
Séisme
Séisme Gobelins à lances Foreuse gobeline
Séisme
Séisme
Séisme Électro-sorcier
Séisme
Séisme
Séisme Foreuse gobeline
Séisme
Séisme Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Séisme
Électro-sorcier
Séisme
Séisme Électro-sorcier Gobelins à lances
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Séisme
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Fantôme royal Électro-sorcier
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