Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Phoenix Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Extracteur d'élixir Prince Phoenix Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Prince Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Prince Phoenix
Méga Boule de Neige
Little Prince
Électrocution
Artificière Prince Little Prince
Fût à barbares
Artificière Little Prince
La bûche
Artificière Prince Little Prince
Séisme
Artificière Extracteur d'élixir
Flèches
Artificière Little Prince
Colis royal
Artificière Prince Little Prince
Boule de feu
Artificière Extracteur d'élixir Little Prince
Poison
Artificière Extracteur d'élixir Phoenix Little Prince
Foudre
Extracteur d'élixir Prince Phoenix Little Prince
Roquette
Extracteur d'élixir Prince Phoenix Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Extracteur d'élixir Prince

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Artificière Little Prince Phoenix Géant Prince Extracteur d'élixir

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Artificière Little Prince

Synergies d’attaque 6 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière Géant Prince Phoenix Little Prince
Flèches
Électrocution Géant Prince Phoenix
Artificière
Électrocution Géant Prince
Géant
Électrocution Flèches Prince Artificière Little Prince
Extracteur d'élixir
Prince
Électrocution Géant Flèches Artificière Little Prince
Phoenix
Électrocution Flèches
Little Prince
Électrocution Géant Prince

Synergies de défense 0 10

Électrocution
Flèches Artificière Prince Phoenix Little Prince
Flèches
Électrocution Prince Phoenix Little Prince
Artificière
Électrocution Prince
Géant
Extracteur d'élixir
Prince
Électrocution Flèches Artificière
Phoenix
Électrocution Flèches Little Prince
Little Prince
Électrocution Flèches Phoenix

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Prince Phoenix
Prince
Prince Artificière Phoenix
Flèches Artificière Prince
Flèches Électrocution Artificière
Électrocution Flèches Artificière Phoenix Little Prince
Électrocution Flèches Phoenix
Prince Phoenix
Artificière Prince Phoenix Little Prince
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Électrocution Artificière Phoenix
Prince Électrocution
Électrocution Flèches Artificière Prince
Prince Phoenix
Électrocution Prince
Flèches Artificière Prince
Flèches Électrocution Artificière Prince Little Prince
Électrocution Flèches Artificière Little Prince
Prince Phoenix
Flèches Artificière Prince Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Prince
Électrocution Flèches Artificière Prince Phoenix
Électrocution Prince
Prince Électrocution Phoenix
Prince Phoenix
Flèches Artificière Électrocution
Prince Phoenix
Prince Phoenix
Électrocution Artificière Prince Phoenix
Phoenix
Prince Phoenix
Électrocution Flèches Prince Phoenix
Prince
Artificière
Phoenix Électrocution Artificière Prince Little Prince
Flèches Électrocution Artificière Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Électrocution
Flèches
Flèches Artificière Prince
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière Électrocution
Flèches Artificière
Flèches Électrocution Artificière
Flèches Électrocution Artificière
Prince
Artificière Électrocution Flèches Prince
Électrocution Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Prince
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Électrocution Flèches Artificière Prince
Électrocution Flèches Artificière Little Prince
Prince
Flèches
Prince
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière Little Prince
Flèches Artificière Électrocution
Électrocution Flèches Prince
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Little Prince
Électrocution Artificière
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière
Prince
Flèches Artificière
Électrocution Prince
Électrocution Flèches Artificière
Flèches
Artificière Prince
Flèches Électrocution Artificière
Électrocution Flèches
Artificière Prince
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Prince Little Prince
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