Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Sorcière
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Rage Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Rage Flèches Valkyrie Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Rage Flèches Valkyrie

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Électro-sorcier Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Méga Chevalier
Valkyrie
Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Rage
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière
Rage Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Rage Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Flèches Sorcière Électro-sorcier

Synergies de défense 3 12

Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Flèches Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Valkyrie
Valkyrie
Électrocution Flèches Sorcière Électro-sorcier
Rage
Sorcière
Électrocution Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Électrocution Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Électrocution Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Électrocution Flèches Sorcière
Électrocution Flèches Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer
Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Électrocution Flèches Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Flèches Sorcière Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Flèches Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Valkyrie Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Électrocution Valkyrie Dragon de l'enfer
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie
Flèches Électrocution Électro-sorcier
Flèches
Flèches Valkyrie
Électrocution Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Électrocution Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Électro-sorcier
Électrocution Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Électrocution Flèches
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcière
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Flèches Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer
Flèches Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Flèches Sorcière Méga Chevalier
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Sorcière
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Électro-sorcier Sorcière
Électrocution Flèches Sorcière Électro-sorcier
Flèches
Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Méga Chevalier
Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
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