Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Artificière Princesse Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chevalier Artificière Géant Royal Princesse Dragon de l'enfer Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier Géant Royal Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Géant Royal Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Princesse Dragon de l'enfer
Électrocution
Gobelins à lances Artificière Géant Royal Princesse Dragon de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Gobelins à lances Chevalier Artificière Princesse Zappy
La bûche
Gobelins à lances Artificière Géant Royal Princesse Zappy
Séisme
Gobelins à lances Artificière
Flèches
Gobelins à lances Artificière Princesse
Colis royal
Gobelins à lances Chevalier Artificière Princesse Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu
Artificière Princesse Dragon de l'enfer Zappy
Poison
Gobelins à lances Artificière Princesse Zappy
Foudre
Chevalier Dragon de l'enfer Zappy
Roquette
Dragon de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Princesse Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chevalier Princesse Dragon de l'enfer Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Électrocution Chevalier Artificière Princesse Dragon de l'enfer Géant Royal Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Électrocution Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 6 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevalier Électrocution Artificière Géant Royal Princesse Dragon de l'enfer Zappy
Électrocution
Artificière Zappy Gobelins à lances Chevalier Géant Royal Princesse
Chevalier
Gobelins à lances Artificière Princesse Électrocution Zappy
Artificière
Électrocution Chevalier Géant Royal Gobelins à lances Princesse Dragon de l'enfer Zappy
Géant Royal
Artificière Gobelins à lances Électrocution Princesse Zappy
Princesse
Chevalier Gobelins à lances Électrocution Artificière Géant Royal Zappy
Dragon de l'enfer
Gobelins à lances Artificière
Zappy
Électrocution Gobelins à lances Chevalier Artificière Géant Royal Princesse

Synergies de défense 3 10

Gobelins à lances
Chevalier Électrocution Artificière Dragon de l'enfer
Électrocution
Gobelins à lances Chevalier Artificière Princesse Dragon de l'enfer Zappy
Chevalier
Gobelins à lances Artificière Princesse Électrocution Zappy
Artificière
Chevalier Gobelins à lances Électrocution Princesse
Géant Royal
Princesse
Chevalier Électrocution Artificière
Dragon de l'enfer
Gobelins à lances Électrocution
Zappy
Électrocution Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Chevalier Artificière Zappy
Dragon de l'enfer Zappy Électrocution Chevalier Artificière
Zappy Chevalier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Zappy Chevalier Artificière
Artificière Princesse Zappy
Gobelins à lances Électrocution Artificière
Dragon de l'enfer Gobelins à lances Électrocution Artificière Princesse
Électrocution Zappy
Dragon de l'enfer Zappy Princesse
Chevalier Gobelins à lances Artificière Zappy
Gobelins à lances Électrocution Chevalier Artificière Princesse
Dragon de l'enfer Gobelins à lances Électrocution Artificière Princesse
Zappy Électrocution Chevalier
Zappy Électrocution Artificière Princesse
Dragon de l'enfer Zappy Chevalier
Électrocution Dragon de l'enfer Zappy
Zappy Chevalier Artificière
Gobelins à lances Électrocution Chevalier Artificière
Électrocution Gobelins à lances Chevalier Artificière Princesse Dragon de l'enfer
Zappy Dragon de l'enfer
Gobelins à lances Chevalier Artificière Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gobelins à lances Électrocution Zappy
Électrocution Chevalier Artificière Dragon de l'enfer
Gobelins à lances Électrocution Chevalier Zappy
Électrocution Chevalier Zappy
Chevalier Dragon de l'enfer Zappy
Artificière Électrocution Princesse
Zappy Gobelins à lances Chevalier
Chevalier Dragon de l'enfer Zappy
Électrocution Gobelins à lances Chevalier Artificière Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Chevalier Zappy
Électrocution
Chevalier Zappy
Artificière Princesse Zappy
Zappy Gobelins à lances Électrocution Chevalier Artificière Dragon de l'enfer
Électrocution Artificière Princesse Dragon de l'enfer Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Chevalier Artificière Zappy
Artificière Électrocution Princesse
Zappy
Chevalier Artificière Zappy
Électrocution Artificière Zappy
Artificière Gobelins à lances Électrocution Princesse
Artificière Princesse Zappy
Électrocution Artificière Princesse
Électrocution Artificière
Zappy
Artificière Électrocution Chevalier Princesse Zappy
Électrocution Artificière Princesse
Chevalier Artificière Princesse Zappy
Artificière Princesse
Princesse Électrocution Artificière Zappy
Gobelins à lances Électrocution Artificière Princesse Zappy
Artificière Princesse Zappy
Zappy
Zappy
Électrocution Artificière Princesse Zappy
Électrocution Artificière Princesse
Zappy
Princesse
Zappy
Électrocution
Électrocution Artificière Princesse Zappy
Dragon de l'enfer
Artificière Électrocution Princesse Zappy
Électrocution Princesse Zappy
Électrocution Artificière Zappy
Électrocution Artificière Princesse Zappy
Électrocution Artificière
Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Artificière Princesse Zappy
Zappy
Artificière Princesse Zappy
Électrocution Gobelins à lances Princesse
Électrocution Artificière Princesse
Chevalier Artificière Princesse Zappy
Électrocution Artificière Princesse
Électrocution Zappy
Artificière Zappy
Électrocution Artificière Princesse Zappy
Artificière Électrocution Princesse
Électrocution Artificière Princesse Zappy
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