Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void Little Prince Roi squelette Maître Mineur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Artificière Recrues Royales Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Recrues Royales

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Recrues Royales
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Recrues Royales
Électrocution
Chauves-Souris Artificière
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Artificière Recrues Royales
La bûche
Esprit de glace Artificière Recrues Royales
Séisme
Artificière
Flèches
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Recrues Royales
Colis royal
Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Artificière Recrues Royales Mamie sorcière
Boule de feu
Artificière Mamie sorcière
Poison
Chauves-Souris Artificière Recrues Royales Mamie sorcière
Foudre
Chevalier Mamie sorcière
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Séisme La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Recrues Royales Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chauves-Souris La bûche Chevalier Artificière Séisme Mamie sorcière Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Chauves-Souris La bûche Chevalier

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Chauves-Souris Artificière Recrues Royales
Chauves-Souris
Chevalier Esprit de glace Artificière Recrues Royales
Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Séisme La bûche Mamie sorcière
Artificière
Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Recrues Royales Séisme
Recrues Royales
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Séisme
Chevalier Artificière La bûche Mamie sorcière
La bûche
Chevalier Séisme
Mamie sorcière
Chevalier Séisme

Synergies de défense 3 18

Esprit de glace
Chauves-Souris Chevalier Artificière Recrues Royales Séisme La bûche
Chauves-Souris
Chevalier Esprit de glace Artificière Recrues Royales Séisme La bûche
Chevalier
Chauves-Souris Artificière Esprit de glace Séisme La bûche Mamie sorcière
Artificière
Chevalier La bûche Esprit de glace Chauves-Souris Recrues Royales Séisme
Recrues Royales
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière La bûche
Séisme
Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Artificière La bûche
La bûche
Artificière Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Recrues Royales Séisme Mamie sorcière
Mamie sorcière
Chevalier La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Chevalier Artificière Recrues Royales La bûche
Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Artificière Recrues Royales La bûche
Chauves-Souris Chevalier Recrues Royales
Recrues Royales Chauves-Souris Chevalier Artificière
Artificière Recrues Royales Séisme La bûche
La bûche Chauves-Souris Artificière Séisme Mamie sorcière
Chauves-Souris Esprit de glace Artificière
Séisme Recrues Royales La bûche
Recrues Royales
Chevalier Esprit de glace Artificière Recrues Royales
Chauves-Souris Mamie sorcière Chevalier Artificière Recrues Royales Séisme La bûche
Chauves-Souris Artificière
Recrues Royales Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Séisme La bûche
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Recrues Royales Séisme La bûche
Recrues Royales Chevalier
Esprit de glace Recrues Royales La bûche
Chauves-Souris Chevalier Artificière Recrues Royales
Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Artificière Recrues Royales La bûche
Séisme La bûche Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Artificière Recrues Royales Mamie sorcière
Recrues Royales
Recrues Royales Chauves-Souris Chevalier Artificière Séisme La bûche Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Recrues Royales
Chevalier Artificière La bûche
Recrues Royales Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier La bûche
Recrues Royales Chauves-Souris Chevalier La bûche
Recrues Royales Chevalier
Artificière Mamie sorcière Esprit de glace Chauves-Souris
Recrues Royales Chauves-Souris Chevalier
Chevalier Recrues Royales
Recrues Royales Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Artificière La bûche
Recrues Royales
Chauves-Souris Chevalier Recrues Royales
Recrues Royales La bûche
Recrues Royales Chevalier
Recrues Royales Artificière
Recrues Royales Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Artificière La bûche
Chauves-Souris Artificière Recrues Royales Séisme La bûche Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Chevalier Artificière Recrues Royales La bûche
Artificière La bûche
Séisme La bûche
Séisme Chevalier Artificière Recrues Royales La bûche
Artificière Séisme La bûche
Artificière Mamie sorcière Esprit de glace Chauves-Souris
Artificière Séisme La bûche
Séisme La bûche Esprit de glace Artificière
La bûche Artificière
Chauves-Souris
Artificière Chevalier Recrues Royales Séisme La bûche
Artificière
Séisme Chevalier Artificière La bûche
Séisme Artificière
Séisme Artificière La bûche
Séisme Artificière La bûche
Séisme Artificière Recrues Royales La bûche
Séisme
Chauves-Souris
Artificière Séisme La bûche
Artificière Séisme La bûche Mamie sorcière
Séisme La bûche
La bûche
Séisme Recrues Royales La bûche
Artificière Séisme La bûche Mamie sorcière Esprit de glace
Artificière La bûche Séisme
La bûche
Artificière La bûche
Chauves-Souris Artificière Mamie sorcière
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Séisme La bûche
Esprit de glace Artificière
Artificière Séisme La bûche
Séisme Esprit de glace Chauves-Souris Recrues Royales
Artificière
La bûche
Chevalier Artificière
La bûche Artificière Séisme
Artificière Recrues Royales
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Recrues Royales La bûche
Artificière Chauves-Souris
Artificière Recrues Royales La bûche
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