Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Bourreau Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Tesla Ballon Bourreau Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Ballon Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Ballon Princesse
Électrocution
Ballon Princesse
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Tesla Bourreau Princesse
La bûche
Esprit de glace Princesse
Séisme
Tesla
Flèches
Esprit de glace Princesse
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Ballon Bourreau Princesse
Boule de feu
Tesla Ballon Bourreau Princesse
Poison
Ballon Bourreau Princesse
Foudre
Chevalier Tesla Ballon Bourreau
Roquette
Ballon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Gel Bourreau Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Gel Bourreau Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Gel Bourreau Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Esprit de glace Chevalier Princesse Tesla Gel Ballon Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Esprit de glace Chevalier Princesse

Synergies d’attaque 6 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Ballon Bourreau Princesse
Chevalier
Esprit de glace Ballon Bourreau Princesse
Tesla
Miroir
Gel Ballon Princesse
Gel
Ballon Miroir
Ballon
Esprit de glace Chevalier Gel Miroir Bourreau Princesse
Bourreau
Chevalier Esprit de glace Ballon
Princesse
Chevalier Esprit de glace Miroir Ballon

Synergies de défense 4 7

Esprit de glace
Chevalier Tesla Bourreau Princesse
Chevalier
Tesla Bourreau Princesse Esprit de glace
Tesla
Chevalier Miroir Esprit de glace Princesse
Miroir
Tesla Bourreau Princesse
Gel
Ballon
Bourreau
Chevalier Esprit de glace Miroir
Princesse
Chevalier Esprit de glace Tesla Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tesla Bourreau
Esprit de glace Chevalier Tesla Bourreau
Tesla Chevalier Gel Bourreau
Tesla Chevalier
Princesse
Gel Tesla Bourreau
Tesla Esprit de glace Gel Bourreau Princesse
Tesla
Tesla Princesse
Chevalier Esprit de glace Tesla
Bourreau Chevalier Tesla Gel Princesse
Tesla Bourreau Princesse
Tesla Esprit de glace Chevalier Gel
Bourreau Esprit de glace Tesla Gel Princesse
Chevalier Tesla
Esprit de glace Tesla Gel
Tesla Chevalier Bourreau
Esprit de glace Tesla Chevalier Bourreau
Gel Bourreau Esprit de glace Chevalier Tesla Princesse
Tesla
Chevalier Tesla Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Tesla
Chevalier Tesla Bourreau
Esprit de glace Chevalier
Chevalier Tesla
Chevalier Tesla Bourreau
Bourreau Esprit de glace Tesla Gel Princesse
Chevalier Tesla
Chevalier Tesla
Gel Esprit de glace Chevalier
Tesla
Chevalier Tesla
Chevalier Tesla Bourreau
Tesla Bourreau Princesse
Tesla Esprit de glace Chevalier Gel Bourreau
Bourreau Tesla Gel Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Chevalier Gel
Bourreau Princesse
Chevalier Gel
Bourreau
Bourreau Esprit de glace Gel Princesse
Bourreau Princesse
Esprit de glace Gel Bourreau Princesse
Chevalier Princesse
Bourreau Princesse
Chevalier Bourreau Princesse
Gel Princesse
Princesse
Bourreau Princesse
Bourreau Princesse
Gel
Bourreau Princesse
Princesse
Princesse
Gel Esprit de glace Bourreau Princesse
Bourreau Princesse
Princesse
Bourreau Princesse
Esprit de glace Gel
Esprit de glace Gel Princesse
Princesse
Esprit de glace Gel Princesse
Bourreau Princesse
Gel
Chevalier Bourreau Princesse
Bourreau Princesse
Bourreau
Esprit de glace Gel Princesse
Bourreau Princesse
Gel Bourreau Princesse
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