Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Mousquetaire Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mortier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Mortier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Mousquetaire
Électrocution
Gang de gobelins Mortier
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Mortier Mousquetaire Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire
Séisme
Gang de gobelins Mortier
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Mortier Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Mortier Mousquetaire Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Mortier Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier
Roquette
Mortier Mousquetaire Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Boule de feu Tornade Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gang de gobelins Tornade Mortier Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Gang de gobelins Tornade Mortier

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Mortier Mousquetaire Boule de feu Électro-sorcier
Gang de gobelins
Chevalier Mortier Bouliste
Mortier
Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire Tornade
Boule de feu
Tornade Chevalier Mortier Électro-sorcier
Mousquetaire
Chevalier Mortier Bouliste
Tornade
Boule de feu Mortier Bouliste
Bouliste
Gang de gobelins Mousquetaire Tornade Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Bouliste

Synergies de défense 6 17

Chevalier
Gang de gobelins Mousquetaire Électro-sorcier Mortier Boule de feu Tornade Bouliste
Gang de gobelins
Chevalier Mousquetaire Mortier Électro-sorcier
Mortier
Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire Tornade Électro-sorcier
Boule de feu
Tornade Chevalier Mortier Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire
Chevalier Gang de gobelins Mortier Boule de feu Tornade Bouliste Électro-sorcier
Tornade
Boule de feu Bouliste Chevalier Mortier Mousquetaire Électro-sorcier
Bouliste
Tornade Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Mortier Boule de feu Mousquetaire Tornade Bouliste

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Chevalier Mortier Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Mortier Mousquetaire Électro-sorcier
Gang de gobelins Mortier Tornade Bouliste Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Mortier Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Tornade Bouliste
Gang de gobelins Boule de feu Tornade Bouliste Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Tornade Électro-sorcier Gang de gobelins Mortier Boule de feu
Bouliste Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Gang de gobelins Mortier Mousquetaire Tornade
Chevalier Gang de gobelins Tornade Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier Chevalier Boule de feu Mousquetaire Tornade Bouliste
Mousquetaire Gang de gobelins Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Mortier Bouliste Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Boule de feu Bouliste Gang de gobelins Mortier Tornade Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Mortier Électro-sorcier
Tornade Gang de gobelins Mortier Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Mortier Boule de feu Mousquetaire Tornade Bouliste Électro-sorcier
Mortier Boule de feu Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Tornade Bouliste Électro-sorcier
Mortier Tornade Chevalier Boule de feu Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier
Mortier Mousquetaire Tornade Électro-sorcier
Gang de gobelins Bouliste Chevalier Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Chevalier Gang de gobelins Mortier Mousquetaire Bouliste
Gang de gobelins Chevalier Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier
Gang de gobelins Bouliste Chevalier Boule de feu Mousquetaire Tornade Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Bouliste
Boule de feu Gang de gobelins Mousquetaire Tornade Électro-sorcier
Gang de gobelins Chevalier Boule de feu Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier
Chevalier
Électro-sorcier Chevalier Mortier Boule de feu Tornade
Gang de gobelins Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Bouliste
Boule de feu Tornade Bouliste Électro-sorcier
Bouliste Chevalier Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Bouliste
Gang de gobelins Électro-sorcier Chevalier Mortier Boule de feu Mousquetaire Tornade Bouliste
Bouliste Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Mortier Mousquetaire
Mortier Boule de feu Mousquetaire Tornade Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu
Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mortier Bouliste
Boule de feu Mousquetaire Tornade
Mortier Mousquetaire Tornade Bouliste
Boule de feu Tornade Bouliste
Boule de feu Mortier Tornade
Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire Tornade Bouliste Électro-sorcier
Chevalier Mortier Boule de feu Mousquetaire Tornade Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Tornade
Chevalier Mortier Boule de feu Mousquetaire Bouliste
Mortier Boule de feu Mousquetaire
Mortier Boule de feu Mousquetaire
Mortier Boule de feu Mousquetaire Bouliste
Mortier Boule de feu Mousquetaire Bouliste
Mortier Boule de feu Tornade
Mortier Boule de feu Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier
Mortier Boule de feu Tornade Bouliste
Boule de feu Mousquetaire Bouliste
Boule de feu Tornade
Mousquetaire Tornade Bouliste
Mortier Boule de feu Mousquetaire
Tornade Mortier Boule de feu Bouliste
Mortier Boule de feu Mousquetaire Tornade Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Mortier Mousquetaire Tornade Bouliste
Boule de feu Mortier Mousquetaire Tornade
Boule de feu Mousquetaire Tornade Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Bouliste
Mortier Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Bouliste
Électro-sorcier Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Tornade Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier
Mortier Boule de feu Mousquetaire Bouliste
Boule de feu Tornade
Mousquetaire
Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire Tornade Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Tornade Électro-sorcier
Mortier Boule de feu Mousquetaire Tornade Bouliste Électro-sorcier
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