Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void Sorcier de glace Fantôme royal Phoenix Little Prince Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Électro-géant Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Électro-géant Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Little Prince
Électrocution
Little Prince
Fût à barbares
Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
La bûche
Barbares d'élite Little Prince
Séisme
Flèches
Little Prince
Colis royal
Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Boule de feu
Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Poison
Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Archer Magique Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Électro-géant Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Électro-géant La bûche Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Électro-géant Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Little Prince Électro-sorcier Archer Magique Sorcier Barbares d'élite Électro-géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Little Prince Électro-sorcier Archer Magique

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite Méga Chevalier
Électro-géant
La bûche
Barbares d'élite Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
Électro-sorcier
Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcier La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Little Prince
La bûche

Synergies de défense 0 14

Barbares d'élite
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-géant
La bûche
Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
Électro-sorcier
Sorcier La bûche Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
Archer Magique
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcier La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Little Prince
La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares d'élite La bûche Méga Chevalier
La bûche Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier Sorcier Archer Magique Little Prince
Électro-géant La bûche Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Barbares d'élite
Barbares d'élite Électro-sorcier Méga Chevalier Little Prince
Électro-sorcier Sorcier Électro-géant La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier La bûche Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Barbares d'élite Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares d'élite Électro-géant La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier La bûche Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Sorcier La bûche Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
Barbares d'élite Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-géant La bûche Électro-sorcier Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Barbares d'élite Sorcier La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Méga Chevalier
Sorcier Électro-géant Électro-sorcier Archer Magique
Barbares d'élite Électro-sorcier
Méga Chevalier Barbares d'élite
Électro-sorcier Méga Chevalier Barbares d'élite La bûche Archer Magique
Méga Chevalier Barbares d'élite
Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-géant La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Électro-géant Archer Magique Méga Chevalier
Barbares d'élite Électro-géant Électro-sorcier La bûche Archer Magique Little Prince
Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier Électro-géant La bûche Électro-sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique La bûche
La bûche Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche
Sorcier La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Électro-géant Archer Magique
Sorcier La bûche Archer Magique
La bûche Sorcier Archer Magique
La bûche Sorcier
Barbares d'élite Électro-sorcier
Sorcier La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Barbares d'élite La bûche Archer Magique
Archer Magique
Barbares d'élite La bûche Archer Magique
Sorcier La bûche Archer Magique
Archer Magique Sorcier La bûche Méga Chevalier
Sorcier La bûche Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Électro-géant La bûche Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier
La bûche
La bûche
Électro-géant La bûche Sorcier Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
La bûche Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier La bûche Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Archer Magique
Barbares d'élite Sorcier Électro-géant Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Électro-sorcier Sorcier Électro-géant
Barbares d'élite
Sorcier La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier Archer Magique
Méga Chevalier
Sorcier La bûche Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Sorcier Archer Magique
Électro-géant
Barbares d'élite Méga Chevalier
Électro-géant Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Électro-géant La bûche Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
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