Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Voleuse
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Fournaise Bébé dragon
Électrocution
Chauves-Souris Fournaise Voleuse
Fût à barbares
Fournaise Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Mini P.E.K.K.A Fournaise Voleuse
Séisme
Fournaise
Flèches
Chauves-Souris Fournaise
Colis royal
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Fournaise Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Roquette
Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcier de glace Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Sorcier de glace Voleuse Mini P.E.K.K.A Fournaise Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Sorcier de glace Voleuse Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Voleuse
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Fournaise
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Voleuse
Bébé dragon
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Voleuse
Voleuse
Chauves-Souris Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier

Synergies de défense 2 20

Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Chauves-Souris Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace
Fournaise
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Bébé dragon
Sorcier de glace Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Fournaise Voleuse Méga Chevalier
Sorcier de glace
Bébé dragon Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Fournaise Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Chauves-Souris Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Fournaise Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Bébé dragon Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bébé dragon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Fournaise Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Fournaise Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Fournaise Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chauves-Souris Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Fournaise Électro-sorcier Bébé dragon Sorcier de glace
Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcier de glace Électro-sorcier Fournaise Bébé dragon Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Fournaise Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Fournaise Bébé dragon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Fournaise Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Fournaise Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Fournaise Électro-sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Fournaise Bébé dragon Chauves-Souris Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Fournaise Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Fournaise Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Fournaise Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Fournaise Chauves-Souris Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Fournaise Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Voleuse
Méga Chevalier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Voleuse
Fournaise Bébé dragon Méga Chevalier
Électro-sorcier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Fournaise Bébé dragon
Chauves-Souris Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon Voleuse
Bébé dragon Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Bébé dragon Voleuse
Fournaise Bébé dragon Méga Chevalier
Chauves-Souris Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace
Fournaise Bébé dragon
Bébé dragon Sorcier de glace
Voleuse
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier
Bébé dragon
Bébé dragon Voleuse
Bébé dragon Voleuse
Fournaise Bébé dragon
Fournaise Bébé dragon Voleuse
Fournaise Bébé dragon Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Bébé dragon Voleuse Méga Chevalier
Bébé dragon Voleuse
Chauves-Souris Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A
Voleuse Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Chauves-Souris Voleuse
Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Bébé dragon
Méga Chevalier
Chauves-Souris Bébé dragon Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier
Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
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