Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Méga gargouille Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Géant Royal Méga gargouille Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Géant Royal Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Géant Royal Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Ésprit de feu Fût à squelettes Géant Royal Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Fût à squelettes Mineur Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Géant Royal Mineur
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Fût à squelettes Méga gargouille Mineur
Électrocution
Ésprit de feu Fût à squelettes Géant Royal
Fût à barbares
électro-esprit Ésprit de feu Fût à squelettes Archer Magique
La bûche
électro-esprit Ésprit de feu Fût à squelettes Géant Royal
Séisme
Flèches
électro-esprit Ésprit de feu Fût à squelettes
Colis royal
électro-esprit Ésprit de feu Fût à squelettes Méga gargouille Mineur Archer Magique
Boule de feu
Fût à squelettes Méga gargouille Archer Magique
Poison
Fût à squelettes Méga gargouille Archer Magique
Foudre
Méga gargouille Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Ésprit de feu Fût à squelettes Méga gargouille Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Ésprit de feu Méga Boule de Neige Fût à squelettes Méga gargouille Mineur Archer Magique Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 électro-esprit Ésprit de feu Méga Boule de Neige Fût à squelettes

Synergies d’attaque 6 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Méga gargouille Méga Boule de Neige Géant Royal Mineur
Ésprit de feu
Géant Royal Mineur Méga Boule de Neige Fût à squelettes Méga gargouille
Méga Boule de Neige
électro-esprit Ésprit de feu Fût à squelettes Géant Royal Méga gargouille Mineur Archer Magique
Fût à squelettes
Géant Royal Mineur Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archer Magique
Géant Royal
Ésprit de feu Fût à squelettes Mineur électro-esprit Méga Boule de Neige Méga gargouille Archer Magique
Méga gargouille
électro-esprit Ésprit de feu Méga Boule de Neige Géant Royal Mineur
Mineur
Ésprit de feu Fût à squelettes Géant Royal électro-esprit Méga Boule de Neige Méga gargouille Archer Magique
Archer Magique
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Géant Royal Mineur

Synergies de défense 1 8

électro-esprit
Méga gargouille Méga Boule de Neige
Ésprit de feu
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
électro-esprit Ésprit de feu Fût à squelettes Méga gargouille Mineur Archer Magique
Fût à squelettes
Méga Boule de Neige Méga gargouille
Géant Royal
Méga gargouille
électro-esprit Méga Boule de Neige Fût à squelettes Mineur
Mineur
Méga Boule de Neige Méga gargouille
Archer Magique
Méga Boule de Neige

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Méga gargouille Archer Magique
Méga gargouille
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Méga gargouille
Méga gargouille
électro-esprit Ésprit de feu Méga Boule de Neige Méga gargouille Archer Magique
Méga Boule de Neige Méga gargouille électro-esprit Ésprit de feu Archer Magique
électro-esprit Fût à squelettes Archer Magique
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Mineur
électro-esprit Méga Boule de Neige Méga gargouille Archer Magique
Méga gargouille Méga Boule de Neige Archer Magique
Ésprit de feu Méga Boule de Neige
Ésprit de feu électro-esprit Méga Boule de Neige Méga gargouille Archer Magique
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu électro-esprit Méga Boule de Neige Méga gargouille Archer Magique
Méga Boule de Neige électro-esprit Ésprit de feu Méga gargouille Archer Magique
électro-esprit Ésprit de feu Méga Boule de Neige

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Méga gargouille Mineur Archer Magique
Ésprit de feu électro-esprit Méga Boule de Neige Fût à squelettes Archer Magique
Méga gargouille
électro-esprit Méga Boule de Neige Méga gargouille Archer Magique
Méga gargouille
Méga gargouille
Méga Boule de Neige
Archer Magique
électro-esprit Méga gargouille Archer Magique
électro-esprit Méga Boule de Neige Méga gargouille Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Archer Magique
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Mineur Archer Magique
Fût à squelettes Mineur Archer Magique
Fût à squelettes
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archer Magique
électro-esprit Ésprit de feu Méga Boule de Neige Fût à squelettes Méga gargouille Archer Magique
Ésprit de feu Archer Magique
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Fût à squelettes Archer Magique
Mineur Méga Boule de Neige Fût à squelettes
Ésprit de feu Méga Boule de Neige
Mineur Fût à squelettes Archer Magique
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archer Magique
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Fût à squelettes Mineur Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Archer Magique
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Archer Magique
Archer Magique Fût à squelettes
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Fût à squelettes Méga gargouille Archer Magique
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Fût à squelettes Mineur Archer Magique
Archer Magique
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Fût à squelettes
Méga Boule de Neige électro-esprit Ésprit de feu Archer Magique
Méga gargouille
Mineur Méga Boule de Neige Fût à squelettes Archer Magique
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Mineur Archer Magique
Mineur Fût à squelettes Archer Magique
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archer Magique
électro-esprit Méga Boule de Neige Fût à squelettes Méga gargouille
Méga Boule de Neige Méga gargouille
Méga Boule de Neige Mineur Archer Magique
électro-esprit Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Fût à squelettes électro-esprit Ésprit de feu Archer Magique
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Méga gargouille Archer Magique
Mineur Méga gargouille Archer Magique
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Archer Magique
Méga Boule de Neige
Méga gargouille
électro-esprit Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Mineur Archer Magique
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