Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void Sorcier de glace Voleuse Little Prince

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Tesla Électro-Dragon Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Tesla Électro-Dragon Squelette géant Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Électro-Dragon
Électrocution
Gang de gobelins Artificière
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Artificière Tesla Squelette géant
La bûche
Gang de gobelins Artificière Squelette géant
Séisme
Gang de gobelins Artificière Tesla
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon Squelette géant Mamie sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Tesla Électro-Dragon Mamie sorcière
Poison
Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon Mamie sorcière
Foudre
Chevalier Tesla Électro-Dragon Mamie sorcière
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Squelette géant Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gang de gobelins Artificière Tesla Mamie sorcière Électro-Dragon Squelette géant Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Gang de gobelins Artificière Tesla

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon Mamie sorcière
Gang de gobelins
Chevalier Artificière Squelette géant
Artificière
Chevalier Gang de gobelins Squelette géant
Tesla
Électro-Dragon
Chevalier Squelette géant Mamie sorcière
Squelette géant
Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon Foudre Mamie sorcière
Foudre
Squelette géant
Mamie sorcière
Chevalier Électro-Dragon Squelette géant

Synergies de défense 5 9

Chevalier
Gang de gobelins Artificière Tesla Électro-Dragon Mamie sorcière
Gang de gobelins
Chevalier Tesla Artificière Squelette géant
Artificière
Chevalier Gang de gobelins Tesla Électro-Dragon Squelette géant
Tesla
Chevalier Gang de gobelins Artificière Mamie sorcière
Électro-Dragon
Chevalier Artificière Squelette géant
Squelette géant
Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon Mamie sorcière
Foudre
Mamie sorcière
Chevalier Tesla Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Chevalier Artificière Tesla Électro-Dragon
Chevalier Gang de gobelins Artificière Tesla Électro-Dragon
Gang de gobelins Tesla Chevalier Électro-Dragon Squelette géant Foudre
Tesla Chevalier Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon
Foudre Artificière Squelette géant
Gang de gobelins Artificière Tesla Électro-Dragon Mamie sorcière
Tesla Foudre Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon
Foudre Tesla Électro-Dragon Squelette géant
Tesla Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Artificière Tesla Squelette géant
Gang de gobelins Mamie sorcière Chevalier Artificière Tesla Électro-Dragon Squelette géant
Tesla Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon
Tesla Chevalier Gang de gobelins Électro-Dragon Squelette géant Foudre
Gang de gobelins Artificière Tesla Électro-Dragon
Chevalier Gang de gobelins Tesla
Gang de gobelins Tesla Foudre
Tesla Chevalier Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon
Tesla Chevalier Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon
Chevalier Artificière Tesla Électro-Dragon Squelette géant Mamie sorcière
Tesla
Gang de gobelins Chevalier Artificière Tesla Électro-Dragon Squelette géant Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Tesla Squelette géant
Chevalier Gang de gobelins Artificière Tesla Électro-Dragon Foudre
Gang de gobelins Squelette géant Chevalier Électro-Dragon Foudre
Gang de gobelins Squelette géant Foudre Chevalier Tesla
Squelette géant Chevalier Gang de gobelins Tesla
Artificière Mamie sorcière Gang de gobelins Tesla Électro-Dragon
Gang de gobelins Chevalier Tesla Squelette géant Foudre
Squelette géant Chevalier Tesla
Électro-Dragon Squelette géant Foudre Chevalier Artificière
Gang de gobelins Tesla
Chevalier Tesla Électro-Dragon Squelette géant
Foudre Squelette géant
Squelette géant Foudre Chevalier Gang de gobelins Tesla
Artificière Tesla Électro-Dragon
Gang de gobelins Tesla Électro-Dragon Chevalier Artificière Squelette géant Foudre
Artificière Tesla Électro-Dragon Squelette géant Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Chevalier Artificière Électro-Dragon Squelette géant
Artificière Électro-Dragon
Foudre Électro-Dragon Squelette géant
Foudre Chevalier Artificière Squelette géant
Artificière
Artificière Mamie sorcière Électro-Dragon
Artificière
Artificière Électro-Dragon Foudre
Artificière Électro-Dragon Foudre
Foudre Gang de gobelins Électro-Dragon
Artificière Foudre Chevalier Électro-Dragon
Foudre Artificière Électro-Dragon
Foudre Chevalier Artificière
Foudre Artificière Électro-Dragon
Foudre Artificière
Foudre Artificière Électro-Dragon
Foudre Artificière Électro-Dragon
Foudre
Foudre
Foudre Artificière Électro-Dragon
Foudre Artificière Électro-Dragon Mamie sorcière
Foudre Squelette géant
Foudre
Foudre
Foudre Électro-Dragon
Artificière Mamie sorcière Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon Foudre
Foudre Électro-Dragon
Foudre Artificière
Foudre Artificière Électro-Dragon Mamie sorcière
Électro-Dragon Foudre Artificière
Foudre
Foudre Électro-Dragon
Foudre Artificière Électro-Dragon
Squelette géant
Artificière Foudre
Foudre Gang de gobelins Électro-Dragon
Foudre Artificière Électro-Dragon
Foudre Chevalier Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon Foudre
Foudre Squelette géant
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Gang de gobelins Artificière Squelette géant Foudre
Artificière Électro-Dragon Foudre
Électro-Dragon Foudre Artificière Squelette géant
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