Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Maître Mineur Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Squelette géant Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Squelette géant Cimetière
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Armée de squelettes Cimetière
Électrocution
Armée de squelettes Cimetière
Fût à barbares
Mousquetaire Armée de squelettes Squelette géant Sorcier de glace Cimetière
La bûche
Mousquetaire Armée de squelettes Squelette géant Cimetière
Séisme
Armée de squelettes Cimetière
Flèches
Armée de squelettes Cimetière
Colis royal
Mousquetaire Armée de squelettes Squelette géant Sorcier de glace Cimetière
Boule de feu
Mousquetaire Armée de squelettes Sorcier de glace
Poison
Mousquetaire Armée de squelettes Sorcier de glace Cimetière
Foudre
Mousquetaire Sorcier de glace
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Gel Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Gel Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Gel Squelette géant Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Armée de squelettes Sorcier de glace Mousquetaire Gel Cimetière Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Électrocution Armée de squelettes Sorcier de glace

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Miroir Cimetière Mousquetaire Gel Squelette géant Sorcier de glace
Mousquetaire
Électrocution Miroir Squelette géant Cimetière
Miroir
Électrocution Mousquetaire Armée de squelettes Gel Squelette géant Cimetière
Armée de squelettes
Miroir
Gel
Cimetière Électrocution Miroir
Squelette géant
Électrocution Mousquetaire Miroir Sorcier de glace Cimetière
Sorcier de glace
Électrocution Squelette géant Cimetière
Cimetière
Électrocution Gel Mousquetaire Miroir Squelette géant Sorcier de glace

Synergies de défense 2 12

Électrocution
Miroir Mousquetaire Armée de squelettes Squelette géant Sorcier de glace
Mousquetaire
Électrocution Miroir Armée de squelettes Squelette géant
Miroir
Électrocution Armée de squelettes Mousquetaire Sorcier de glace
Armée de squelettes
Miroir Électrocution Mousquetaire Gel Squelette géant Sorcier de glace
Gel
Armée de squelettes
Squelette géant
Électrocution Mousquetaire Armée de squelettes Sorcier de glace
Sorcier de glace
Électrocution Miroir Armée de squelettes Squelette géant
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Mousquetaire
Armée de squelettes Électrocution Mousquetaire Sorcier de glace
Armée de squelettes Mousquetaire Gel Squelette géant Sorcier de glace
Armée de squelettes Mousquetaire Sorcier de glace
Armée de squelettes Squelette géant
Armée de squelettes Gel Électrocution Mousquetaire Sorcier de glace
Mousquetaire Électrocution Gel Sorcier de glace
Électrocution Mousquetaire Squelette géant
Mousquetaire Armée de squelettes Sorcier de glace
Armée de squelettes Mousquetaire Squelette géant Sorcier de glace
Armée de squelettes Sorcier de glace Électrocution Mousquetaire Gel Squelette géant
Mousquetaire Électrocution Sorcier de glace
Armée de squelettes Électrocution Mousquetaire Gel Squelette géant Sorcier de glace
Armée de squelettes Électrocution Gel
Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Gel
Mousquetaire Armée de squelettes
Électrocution Mousquetaire Armée de squelettes Sorcier de glace
Électrocution Gel Mousquetaire Squelette géant Sorcier de glace
Mousquetaire
Armée de squelettes Mousquetaire Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Squelette géant
Électrocution Mousquetaire
Armée de squelettes Squelette géant Électrocution Mousquetaire
Armée de squelettes Squelette géant Électrocution Mousquetaire
Squelette géant Mousquetaire Armée de squelettes
Électrocution Mousquetaire Gel Sorcier de glace
Armée de squelettes Mousquetaire Squelette géant Sorcier de glace
Squelette géant Armée de squelettes
Électrocution Gel Squelette géant Armée de squelettes
Mousquetaire Armée de squelettes
Mousquetaire Squelette géant
Armée de squelettes Électrocution Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant
Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Mousquetaire Gel Squelette géant
Électrocution Mousquetaire Gel Squelette géant Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Gel Squelette géant
Électrocution Mousquetaire Sorcier de glace
Squelette géant
Mousquetaire Gel Squelette géant
Électrocution
Électrocution Mousquetaire Gel Sorcier de glace
Mousquetaire
Électrocution Gel Sorcier de glace
Électrocution
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Gel
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire
Gel
Électrocution Mousquetaire
Électrocution
Mousquetaire Squelette géant
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Gel Sorcier de glace
Électrocution Mousquetaire Sorcier de glace
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Sorcier de glace
Électrocution Mousquetaire Gel
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Gel
Squelette géant
Électrocution Mousquetaire Armée de squelettes Gel
Électrocution Mousquetaire Sorcier de glace
Gel
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Squelette géant
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Gel Squelette géant
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Gel Squelette géant
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