Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Roi squelette Maître Mineur Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bouliste Électro-géant Dragon de l'enfer Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Foreuse gobeline Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Électro-géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Foreuse gobeline Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Foreuse gobeline Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Foreuse gobeline Dragon de l'enfer
Électrocution
Gang de gobelins Foreuse gobeline Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcier Foreuse gobeline Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Foreuse gobeline
Séisme
Gang de gobelins Foreuse gobeline
Flèches
Gang de gobelins Foreuse gobeline
Colis royal
Gang de gobelins Sorcier Foreuse gobeline Bouliste Dragon de l'enfer Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier Foreuse gobeline Bouliste Dragon de l'enfer Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Sorcier Foreuse gobeline Archer Magique
Foudre
Sorcier Bouliste Dragon de l'enfer Archer Magique
Roquette
Sorcier Bouliste Dragon de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Électro-géant Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Sorcier Bouliste Électro-géant Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Foreuse gobeline Bouliste Électro-géant Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Séisme Foreuse gobeline Dragon de l'enfer Archer Magique Sorcier Bouliste Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gang de gobelins Séisme Foreuse gobeline Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Foreuse gobeline Bouliste
Séisme
Électro-géant
Sorcier
Foreuse gobeline
Gang de gobelins
Bouliste
Gang de gobelins Archer Magique
Électro-géant
Séisme Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électro-géant
Archer Magique
Bouliste

Synergies de défense 0 5

Gang de gobelins
Foreuse gobeline Dragon de l'enfer Archer Magique
Séisme
Sorcier
Foreuse gobeline
Gang de gobelins Archer Magique
Bouliste
Électro-géant
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Électro-géant
Archer Magique
Gang de gobelins Foreuse gobeline

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Bouliste Sorcier Archer Magique
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Foreuse gobeline
Gang de gobelins Bouliste Foreuse gobeline Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Foreuse gobeline Bouliste
Séisme Bouliste
Gang de gobelins Bouliste Séisme Archer Magique
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Sorcier Archer Magique
Séisme Bouliste Électro-géant Archer Magique
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Foreuse gobeline
Gang de gobelins Bouliste
Gang de gobelins Séisme Sorcier Foreuse gobeline Bouliste Électro-géant Archer Magique
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Sorcier Archer Magique
Foreuse gobeline Bouliste Gang de gobelins Séisme Sorcier
Sorcier Bouliste Gang de gobelins Séisme Foreuse gobeline Archer Magique
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Foreuse gobeline
Gang de gobelins Foreuse gobeline Bouliste Électro-géant Dragon de l'enfer
Sorcier Gang de gobelins Foreuse gobeline Bouliste
Gang de gobelins Sorcier Foreuse gobeline Bouliste Archer Magique
Séisme Sorcier Foreuse gobeline Bouliste Dragon de l'enfer Archer Magique
Foreuse gobeline Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Sorcier Bouliste Séisme Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bouliste Électro-géant
Gang de gobelins Sorcier Bouliste Dragon de l'enfer Archer Magique
Gang de gobelins Bouliste
Gang de gobelins Bouliste
Gang de gobelins Foreuse gobeline Bouliste Dragon de l'enfer
Sorcier Électro-géant Gang de gobelins Archer Magique
Gang de gobelins Bouliste
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Archer Magique
Gang de gobelins Foreuse gobeline Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bouliste
Bouliste Électro-géant
Bouliste Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Bouliste Électro-géant Archer Magique
Gang de gobelins Électro-géant Foreuse gobeline Bouliste Dragon de l'enfer Archer Magique
Bouliste Séisme Sorcier Électro-géant Dragon de l'enfer Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Archer Magique Foreuse gobeline
Bouliste Archer Magique
Séisme Foreuse gobeline Archer Magique
Séisme
Sorcier Séisme Bouliste Archer Magique
Sorcier Électro-géant Archer Magique
Séisme Sorcier Bouliste Archer Magique
Séisme Sorcier Bouliste Archer Magique
Sorcier
Gang de gobelins Bouliste
Séisme Sorcier Bouliste Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Séisme Bouliste Archer Magique
Séisme Archer Magique
Séisme Archer Magique
Séisme Sorcier Foreuse gobeline Bouliste Archer Magique
Séisme Archer Magique Sorcier Bouliste
Séisme
Séisme Sorcier Bouliste Archer Magique
Séisme Sorcier Bouliste Électro-géant Archer Magique
Séisme Bouliste Archer Magique
Sorcier
Bouliste
Séisme Foreuse gobeline
Séisme Électro-géant Sorcier Bouliste Archer Magique
Dragon de l'enfer
Séisme Sorcier Bouliste Archer Magique
Sorcier Bouliste Archer Magique
Archer Magique
Sorcier Électro-géant Archer Magique
Sorcier Électro-géant
Bouliste
Séisme Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Séisme Sorcier Bouliste Archer Magique
Séisme Gang de gobelins Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Gang de gobelins Sorcier Bouliste Archer Magique
Séisme Sorcier Bouliste Archer Magique
Électro-géant
Électro-géant Gang de gobelins Bouliste Archer Magique
Archer Magique
Bouliste Électro-géant Archer Magique
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