Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Phoenix Little Prince Maître Mineur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Voleuse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Fût à barbares Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Armée de squelettes Voleuse
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Armée de squelettes Voleuse
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes Voleuse
La bûche
Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Voleuse
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes Voleuse
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes Voleuse
Poison
Artificière Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Voleuse
Roquette
Barbares d'élite Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à barbares Artificière Armée de squelettes Voleuse Sorcier Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Fût à barbares Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Barbares d'élite Fût à barbares Voleuse Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Barbares d'élite Fût à barbares Voleuse Méga Chevalier
Barbares d'élite
Électrocution Artificière Sorcier Fût à barbares Voleuse Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite Voleuse Méga Chevalier
Fût à barbares
Électrocution Artificière Barbares d'élite Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes
Voleuse
Électrocution Artificière Barbares d'élite Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Barbares d'élite Sorcier Fût à barbares Voleuse

Synergies de défense 1 19

Électrocution
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Fût à barbares Armée de squelettes Voleuse
Artificière
Électrocution Fût à barbares Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite Fût à barbares Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier
Fût à barbares
Électrocution Artificière Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes
Électrocution Artificière Sorcier Voleuse
Voleuse
Électrocution Artificière Sorcier Fût à barbares Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Barbares d'élite Sorcier Fût à barbares Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Sorcier Fût à barbares
Barbares d'élite Armée de squelettes Électrocution Artificière Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares d'élite Voleuse
Barbares d'élite Armée de squelettes Artificière Voleuse Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Fût à barbares Armée de squelettes Méga Chevalier
Fût à barbares Armée de squelettes Électrocution Artificière Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Fût à barbares Voleuse Méga Chevalier
Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Artificière Fût à barbares Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Artificière Sorcier Fût à barbares Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Sorcier Voleuse
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Artificière Fût à barbares
Barbares d'élite Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite Voleuse Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes
Méga Chevalier Électrocution Artificière Barbares d'élite Sorcier Fût à barbares Armée de squelettes Voleuse
Électrocution Sorcier Fût à barbares Artificière Voleuse Méga Chevalier
Barbares d'élite
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Fût à barbares Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Fût à barbares Voleuse
Voleuse Électrocution Artificière Barbares d'élite Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier
Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Fût à barbares Voleuse
Barbares d'élite Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier
Artificière Sorcier Électrocution
Armée de squelettes Barbares d'élite Voleuse
Méga Chevalier Barbares d'élite Armée de squelettes
Électrocution Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Fût à barbares Armée de squelettes Voleuse
Armée de squelettes
Méga Chevalier Barbares d'élite
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcier Voleuse
Sorcier Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Barbares d'élite Armée de squelettes Électrocution Artificière Fût à barbares
Méga Chevalier Électrocution Artificière Barbares d'élite Sorcier Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Fût à barbares Voleuse
Artificière Électrocution Fût à barbares Voleuse
Fût à barbares Voleuse
Artificière Fût à barbares
Sorcier Électrocution Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Artificière Sorcier Électrocution
Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier Fût à barbares
Électrocution Artificière Sorcier Voleuse
Barbares d'élite
Artificière Électrocution Sorcier Fût à barbares Voleuse
Électrocution Artificière Sorcier
Artificière Barbares d'élite Fût à barbares Voleuse
Artificière Fût à barbares Voleuse
Électrocution Artificière Barbares d'élite Fût à barbares
Électrocution Artificière Sorcier Fût à barbares Voleuse
Artificière Sorcier Fût à barbares Voleuse Méga Chevalier
Fût à barbares
Électrocution Artificière Sorcier Fût à barbares Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Artificière Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier
Artificière Électrocution Sorcier Fût à barbares Voleuse
Électrocution Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Artificière Fût à barbares Voleuse
Barbares d'élite Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Électrocution Fût à barbares Armée de squelettes Voleuse
Électrocution Artificière Sorcier
Fût à barbares
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution
Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Électrocution Artificière Barbares d'élite
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Fût à barbares Voleuse Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh