Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Valkyrie P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Armée de squelettes
Fût à barbares
Artificière Tesla Valkyrie Armée de squelettes
La bûche
Artificière Armée de squelettes
Séisme
Artificière Tesla Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Tesla Armée de squelettes
Poison
Artificière Armée de squelettes
Foudre
Tesla Valkyrie
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Valkyrie La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Flèches Artificière Armée de squelettes Tesla Valkyrie P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Flèches Artificière

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière P.E.K.K.A Valkyrie La bûche
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution Valkyrie P.E.K.K.A
Tesla
Valkyrie
Électrocution Artificière P.E.K.K.A
Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Artificière Valkyrie La bûche
La bûche
Électrocution P.E.K.K.A

Synergies de défense 4 18

Électrocution
Flèches Artificière Tesla Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche
Flèches
Électrocution Tesla Valkyrie P.E.K.K.A
Artificière
Valkyrie La bûche Électrocution Tesla Armée de squelettes P.E.K.K.A
Tesla
La bûche Électrocution Flèches Artificière Valkyrie Armée de squelettes
Valkyrie
Artificière Électrocution Flèches Tesla P.E.K.K.A La bûche
Armée de squelettes
Électrocution Artificière Tesla La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Électrocution Flèches Artificière Valkyrie
La bûche
Artificière Tesla P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Tesla Valkyrie La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Artificière Tesla Valkyrie La bûche
Tesla Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie
Tesla Armée de squelettes P.E.K.K.A Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche
Flèches Armée de squelettes La bûche Électrocution Artificière Tesla Valkyrie
Tesla Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Tesla Valkyrie P.E.K.K.A La bûche
Tesla P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Tesla Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Flèches Artificière Tesla La bûche
Flèches Tesla Électrocution Artificière
Tesla Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie La bûche
Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Flèches Artificière Tesla P.E.K.K.A La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Tesla
Armée de squelettes Électrocution Tesla P.E.K.K.A La bûche
Tesla Flèches Artificière Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Tesla Électrocution Artificière Valkyrie Armée de squelettes La bûche
Électrocution Flèches Valkyrie La bûche Artificière Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Artificière Tesla P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Tesla P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Artificière Tesla Valkyrie La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie La bûche
Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Tesla La bûche
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Artificière Électrocution Tesla
Armée de squelettes P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Armée de squelettes
Électrocution P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Armée de squelettes La bûche
P.E.K.K.A Tesla Armée de squelettes
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Flèches Valkyrie La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Artificière Tesla Valkyrie Armée de squelettes
Tesla Armée de squelettes Électrocution Artificière Valkyrie P.E.K.K.A La bûche
Flèches Valkyrie Électrocution Artificière Tesla P.E.K.K.A La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie La bûche
Flèches Artificière Électrocution La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière Valkyrie La bûche
Électrocution Flèches Artificière Valkyrie La bûche
Flèches Artificière Électrocution
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche Électrocution Artificière
Flèches La bûche Électrocution Artificière
Artificière Électrocution Flèches Valkyrie La bûche
Électrocution Flèches Artificière
Artificière La bûche
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière La bûche
Électrocution Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches
Électrocution Flèches Artificière La bûche
Électrocution Flèches Artificière Valkyrie La bûche
La bûche
Flèches
La bûche
Électrocution Flèches La bûche
Électrocution Flèches Artificière La bûche Valkyrie
Flèches Artificière La bûche Électrocution
Électrocution Flèches La bûche
Électrocution Flèches Artificière La bûche
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Flèches La bûche
Électrocution Flèches Artificière
P.E.K.K.A
Flèches Artificière La bûche
Électrocution Armée de squelettes
Électrocution Flèches Artificière
Flèches La bûche
Artificière Valkyrie
Flèches La bûche Électrocution Artificière
Électrocution Flèches
Artificière P.E.K.K.A
Électrocution Artificière La bûche
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière La bûche
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