Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Électro-géant Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Armée de squelettes Little Prince
Électrocution
Gargouilles Artificière Armée de squelettes Little Prince
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Little Prince
La bûche
Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Little Prince
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Artificière Armée de squelettes Little Prince
Colis royal
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Little Prince
Boule de feu
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Little Prince
Poison
Gargouilles Artificière Armée de squelettes Little Prince
Foudre
Barbares d'élite Little Prince
Roquette
Barbares d'élite Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Poison Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Poison Électro-géant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Tornade Poison Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Artificière Armée de squelettes Tornade Little Prince Poison Barbares d'élite Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gargouilles Artificière Armée de squelettes Tornade

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Artificière Barbares d'élite
Artificière
Gargouilles Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite
Gargouilles Artificière
Armée de squelettes
Tornade
Électro-géant Artificière Poison
Poison
Tornade
Électro-géant
Tornade
Little Prince

Synergies de défense 0 6

Gargouilles
Artificière
Artificière
Gargouilles Armée de squelettes Tornade
Barbares d'élite
Armée de squelettes
Artificière
Tornade
Artificière Poison Électro-géant Little Prince
Poison
Tornade
Électro-géant
Tornade
Little Prince
Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière
Barbares d'élite Armée de squelettes Gargouilles Artificière
Armée de squelettes Tornade Gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes Gargouilles Artificière
Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Tornade Poison
Armée de squelettes Tornade Gargouilles Artificière
Gargouilles Tornade Artificière Poison Little Prince
Poison Électro-géant
Gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Tornade
Barbares d'élite Armée de squelettes Tornade Artificière Little Prince
Gargouilles Armée de squelettes Poison Artificière Tornade Électro-géant
Gargouilles Artificière Tornade Poison
Armée de squelettes Gargouilles Barbares d'élite
Armée de squelettes Gargouilles Artificière Tornade Poison
Barbares d'élite Armée de squelettes
Armée de squelettes Tornade Barbares d'élite Électro-géant
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Tornade Poison
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Tornade Little Prince
Tornade Poison Gargouilles Artificière Little Prince
Barbares d'élite Tornade
Armée de squelettes Gargouilles Artificière Barbares d'élite Poison Électro-géant Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Barbares d'élite Électro-géant
Poison Artificière Barbares d'élite
Armée de squelettes Gargouilles Barbares d'élite
Armée de squelettes Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite Armée de squelettes
Artificière Poison Électro-géant Gargouilles Tornade
Armée de squelettes Gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Tornade Poison
Armée de squelettes
Gargouilles Barbares d'élite
Armée de squelettes Barbares d'élite Tornade Poison Électro-géant
Barbares d'élite Armée de squelettes
Artificière Armée de squelettes Électro-géant
Barbares d'élite Armée de squelettes Électro-géant Gargouilles Artificière Tornade Poison Little Prince
Gargouilles Poison Artificière Barbares d'élite Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière
Artificière Poison Tornade
Poison
Artificière Poison
Poison Artificière
Artificière Poison Électro-géant Gargouilles Tornade
Artificière Tornade Poison
Poison Artificière Tornade
Poison Artificière Tornade
Gargouilles Barbares d'élite Tornade Poison
Artificière Poison Tornade
Poison Artificière Tornade
Poison Artificière Barbares d'élite
Gargouilles Artificière Poison
Artificière Barbares d'élite Poison
Artificière Poison
Artificière Poison
Tornade Poison
Gargouilles
Artificière Poison
Artificière Tornade Poison Électro-géant Little Prince
Gargouilles Poison
Tornade Poison
Tornade
Poison
Artificière Tornade Poison Électro-géant Little Prince
Artificière Poison Tornade
Tornade Poison
Poison Artificière Tornade
Barbares d'élite Poison Artificière Tornade Électro-géant Little Prince
Gargouilles Artificière Poison Électro-géant
Barbares d'élite
Poison
Artificière Poison
Artificière Poison
Gargouilles Armée de squelettes
Poison Artificière Tornade
Poison Artificière
Artificière Poison
Tornade Poison Électro-géant
Artificière Barbares d'élite
Électro-géant Gargouilles Artificière Barbares d'élite Tornade Poison
Artificière Tornade Poison
Poison Artificière Tornade Électro-géant Little Prince
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