Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Little Prince Maître Mineur Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Prince Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Prince Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Prince Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Cavabélier
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Prince Cavabélier
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Artificière Prince Cavabélier
Séisme
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Prince Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier Cavabélier
Poison
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier
Foudre
Tour de l'enfer Prince Électro-sorcier Cavabélier
Roquette
Tour de l'enfer Prince Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Tour de l'enfer Prince Cavabélier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Prince Cavabélier Méga Chevalier
Gang de gobelins
Artificière Prince
Artificière
Gang de gobelins Prince Cavabélier Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Prince
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Électro-sorcier
Prince Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Flèches Artificière Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Flèches Artificière Électro-sorcier Cavabélier

Synergies de défense 3 14

Flèches
Méga Chevalier Tour de l'enfer Prince
Gang de gobelins
Tour de l'enfer Artificière Prince Électro-sorcier
Artificière
Gang de gobelins Tour de l'enfer Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Électro-sorcier Flèches Artificière Prince Méga Chevalier
Prince
Flèches Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Gang de gobelins Artificière Prince Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier Cavabélier
Tour de l'enfer Gang de gobelins Artificière Prince Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Gang de gobelins Tour de l'enfer Prince Cavabélier Méga Chevalier Électro-sorcier
Tour de l'enfer Prince Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Artificière Prince Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Cavabélier Flèches Gang de gobelins Artificière
Flèches Tour de l'enfer Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Flèches Artificière Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier Cavabélier
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière Prince Électro-sorcier
Tour de l'enfer Gang de gobelins Prince Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gang de gobelins Prince Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Prince Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Prince Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Artificière Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Prince Électro-sorcier Cavabélier
Gang de gobelins Méga Chevalier Flèches Artificière Prince Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Tour de l'enfer Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins Artificière Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Tour de l'enfer Prince Électro-sorcier Cavabélier
Gang de gobelins Prince Méga Chevalier Tour de l'enfer Électro-sorcier Cavabélier
Tour de l'enfer Gang de gobelins Prince Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Artificière Gang de gobelins Électro-sorcier Cavabélier
Gang de gobelins Prince Tour de l'enfer Électro-sorcier Cavabélier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Prince
Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Prince
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Méga Chevalier Tour de l'enfer Prince
Méga Chevalier Flèches Prince Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer Cavabélier
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Tour de l'enfer Électro-sorcier Artificière Prince
Flèches Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Flèches
Flèches Artificière Prince
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Cavabélier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Cavabélier
Flèches Artificière Cavabélier
Gang de gobelins Prince Électro-sorcier
Artificière Flèches Prince Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Prince
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Flèches
Prince
Flèches
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Prince Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière
Électro-sorcier Gang de gobelins Prince
Flèches Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Flèches
Gang de gobelins Artificière Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
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