Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Golem Fantôme royal Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Golem Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Golem Fantôme royal Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gang de gobelins
Électrocution
Ésprit de feu Gang de gobelins
Fût à barbares
Ésprit de feu Gang de gobelins Sorcier Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche
Ésprit de feu Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Ésprit de feu Gang de gobelins
Colis royal
Ésprit de feu Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcier Fantôme royal Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Sorcier Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Golem Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins Fantôme royal Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Sorcier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins Fantôme royal

Synergies d’attaque 1 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Électrocution Mini P.E.K.K.A Golem
Électrocution
Électro-sorcier Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Golem Fantôme royal
Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Golem Fantôme royal
Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins Sorcier Golem Électro-sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Golem Fantôme royal
Golem
Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier
Fantôme royal
Électrocution Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Golem Fantôme royal

Synergies de défense 3 12

Ésprit de feu
Électrocution Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Ésprit de feu Gang de gobelins Fantôme royal
Gang de gobelins
Électrocution Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Ésprit de feu Gang de gobelins Sorcier Fantôme royal
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
Golem
Fantôme royal
Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Ésprit de feu Gang de gobelins Sorcier Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Ésprit de feu Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Ésprit de feu Électrocution Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins Sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Sorcier Fantôme royal
Électrocution Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier
Ésprit de feu Sorcier Électrocution Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins Sorcier Fantôme royal Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Ésprit de feu Fantôme royal Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcier Fantôme royal Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électrocution Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcier Fantôme royal
Gang de gobelins Électrocution Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Sorcier Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcier
Sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Mini P.E.K.K.A
Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcier Fantôme royal Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fantôme royal
Électrocution Fantôme royal Électro-sorcier
Sorcier Ésprit de feu Électrocution
Sorcier Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu Sorcier
Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Ésprit de feu Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Ésprit de feu
Électrocution
Électrocution Sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier
Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Sorcier
Électrocution
Électrocution Ésprit de feu Sorcier
Électrocution Sorcier Fantôme royal Électro-sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Ésprit de feu Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Sorcier
Électrocution Électro-sorcier Ésprit de feu Gang de gobelins
Ésprit de feu Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Fantôme royal Électro-sorcier
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