Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gargouilles Golem de glace Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Bouliste Squelette géant Princesse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Golem de glace Squelette géant Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Squelette géant
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gargouilles Princesse
Électrocution
Ésprit de feu Gargouilles Princesse
Fût à barbares
Ésprit de feu Squelette géant Princesse Électro-sorcier
La bûche
Ésprit de feu Squelette géant Princesse
Séisme
Flèches
Ésprit de feu Gargouilles Princesse
Colis royal
Ésprit de feu Gargouilles Bouliste Squelette géant Princesse Électro-sorcier
Boule de feu
Gargouilles Bouliste Princesse Électro-sorcier
Poison
Gargouilles Princesse Électro-sorcier
Foudre
Golem de glace Bouliste Électro-sorcier
Roquette
Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Golem de glace Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Golem de glace Bouliste Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Golem de glace Bouliste Squelette géant Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gargouilles Golem de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Golem de glace Gargouilles Princesse Électro-sorcier Bouliste Squelette géant Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Golem de glace Gargouilles Princesse

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Golem de glace Bouliste Squelette géant
Gargouilles
Golem de glace Bouliste Squelette géant
Golem de glace
Ésprit de feu Gargouilles Électro-sorcier
Bouliste
Ésprit de feu Gargouilles Foudre Princesse Électro-sorcier
Squelette géant
Ésprit de feu Gargouilles Foudre Princesse Électro-sorcier
Foudre
Bouliste Squelette géant
Princesse
Bouliste Squelette géant
Électro-sorcier
Golem de glace Bouliste Squelette géant

Synergies de défense 1 13

Ésprit de feu
Golem de glace Squelette géant Électro-sorcier
Gargouilles
Golem de glace Bouliste Squelette géant Électro-sorcier
Golem de glace
Gargouilles Ésprit de feu Bouliste Squelette géant Princesse Électro-sorcier
Bouliste
Gargouilles Golem de glace Électro-sorcier
Squelette géant
Ésprit de feu Gargouilles Golem de glace Princesse Électro-sorcier
Foudre
Princesse
Golem de glace Squelette géant
Électro-sorcier
Ésprit de feu Gargouilles Golem de glace Bouliste Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Foudre Gargouilles Golem de glace Électro-sorcier
Gargouilles Électro-sorcier
Bouliste Ésprit de feu Gargouilles Squelette géant Foudre Électro-sorcier
Gargouilles Bouliste Électro-sorcier
Foudre Bouliste Squelette géant Princesse
Bouliste Ésprit de feu Gargouilles Électro-sorcier
Gargouilles Foudre Électro-sorcier Ésprit de feu Princesse
Bouliste Foudre Golem de glace Squelette géant Électro-sorcier
Gargouilles Princesse
Ésprit de feu Golem de glace Bouliste Squelette géant Électro-sorcier
Gargouilles Électro-sorcier Golem de glace Bouliste Squelette géant Princesse
Gargouilles Princesse Électro-sorcier
Bouliste Ésprit de feu Gargouilles Squelette géant Foudre Électro-sorcier
Ésprit de feu Bouliste Gargouilles Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bouliste Foudre Électro-sorcier
Gargouilles Bouliste Électro-sorcier
Ésprit de feu Gargouilles Bouliste Électro-sorcier
Ésprit de feu Gargouilles Golem de glace Bouliste Squelette géant Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bouliste Ésprit de feu Gargouilles Squelette géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Golem de glace Bouliste Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Golem de glace Bouliste Foudre
Squelette géant Gargouilles Golem de glace Bouliste Foudre Électro-sorcier
Bouliste Squelette géant Foudre Golem de glace Électro-sorcier
Squelette géant Bouliste
Ésprit de feu Gargouilles Golem de glace Princesse Électro-sorcier
Gargouilles Golem de glace Bouliste Squelette géant Foudre Électro-sorcier
Squelette géant
Squelette géant Foudre Électro-sorcier Gargouilles Golem de glace
Gargouilles Bouliste Squelette géant
Foudre Bouliste Squelette géant Électro-sorcier
Bouliste Squelette géant Foudre Golem de glace
Bouliste Princesse
Électro-sorcier Gargouilles Golem de glace Bouliste Squelette géant Foudre
Gargouilles Bouliste Golem de glace Squelette géant Princesse Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Princesse Golem de glace Squelette géant
Bouliste Princesse Électro-sorcier
Foudre Squelette géant
Foudre Golem de glace Squelette géant
Ésprit de feu Bouliste
Ésprit de feu Gargouilles Golem de glace Princesse
Ésprit de feu Bouliste Princesse
Ésprit de feu Golem de glace Bouliste Foudre Princesse
Foudre
Foudre Ésprit de feu Gargouilles Bouliste Électro-sorcier
Foudre Bouliste Princesse Électro-sorcier
Foudre Ésprit de feu Princesse
Foudre Ésprit de feu Golem de glace Bouliste Princesse
Foudre Gargouilles Princesse
Foudre Princesse Golem de glace
Foudre Bouliste Princesse
Foudre Bouliste Princesse
Foudre
Gargouilles Foudre
Foudre Ésprit de feu Bouliste Princesse Électro-sorcier
Foudre Ésprit de feu Bouliste Princesse
Foudre Gargouilles Bouliste Squelette géant
Foudre Princesse
Bouliste Foudre
Foudre
Golem de glace Ésprit de feu Bouliste Princesse
Bouliste Foudre Princesse Électro-sorcier
Foudre Bouliste Princesse
Foudre
Foudre Ésprit de feu Golem de glace Princesse Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Gargouilles
Foudre Bouliste
Foudre
Foudre Princesse Électro-sorcier
Squelette géant
Bouliste Foudre Princesse
Foudre Électro-sorcier Ésprit de feu Gargouilles Princesse
Foudre Ésprit de feu Princesse Électro-sorcier
Foudre Bouliste Princesse Électro-sorcier
Golem de glace Bouliste Foudre Princesse
Foudre Squelette géant
Gargouilles Bouliste Squelette géant Foudre Princesse Électro-sorcier
Foudre Princesse Électro-sorcier
Foudre Bouliste Squelette géant Princesse Électro-sorcier
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