Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Little Prince Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gargouilles Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Électro-géant Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Cochons Royaux Fût à barbares Électro-géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gargouilles Cochons Royaux
Électrocution
Ésprit de feu Gargouilles Cochons Royaux
Fût à barbares
Ésprit de feu Sorcier Cochons Royaux Archer Magique
La bûche
Ésprit de feu Cochons Royaux
Séisme
Cochons Royaux
Flèches
Ésprit de feu Gargouilles Cochons Royaux
Colis royal
Ésprit de feu Gargouilles Sorcier Cochons Royaux Archer Magique
Boule de feu
Gargouilles Sorcier Cochons Royaux Archer Magique
Poison
Gargouilles Sorcier Cochons Royaux Archer Magique
Foudre
Sorcier Archer Magique
Roquette
Sorcier Cochons Royaux Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Sorcier Électro-géant Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Sorcier Fût à barbares Électro-géant Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Fût à barbares Gargouilles Archer Magique Sorcier Cochons Royaux Foudre Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Fût à barbares Gargouilles Archer Magique

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Cochons Royaux
Gargouilles
Cochons Royaux Fût à barbares
Sorcier
Cochons Royaux
Cochons Royaux
Ésprit de feu Gargouilles Sorcier Fût à barbares Foudre Archer Magique
Fût à barbares
Gargouilles Cochons Royaux Électro-géant
Foudre
Électro-géant Cochons Royaux
Électro-géant
Foudre Fût à barbares
Archer Magique
Cochons Royaux

Synergies de défense 0 4

Ésprit de feu
Gargouilles
Fût à barbares
Sorcier
Fût à barbares
Cochons Royaux
Fût à barbares
Gargouilles Sorcier Électro-géant Archer Magique
Foudre
Électro-géant
Fût à barbares
Archer Magique
Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Gargouilles Sorcier Fût à barbares Archer Magique
Gargouilles
Ésprit de feu Gargouilles Foudre
Gargouilles
Foudre Fût à barbares
Fût à barbares Ésprit de feu Gargouilles Archer Magique
Gargouilles Foudre Ésprit de feu Sorcier Archer Magique
Foudre Fût à barbares Électro-géant Archer Magique
Gargouilles
Ésprit de feu Fût à barbares
Gargouilles Sorcier Fût à barbares Électro-géant Archer Magique
Gargouilles Sorcier Archer Magique
Ésprit de feu Gargouilles Sorcier Foudre
Ésprit de feu Sorcier Gargouilles Fût à barbares Archer Magique
Foudre Électro-géant
Sorcier Gargouilles
Ésprit de feu Gargouilles Sorcier Fût à barbares Archer Magique
Sorcier Fût à barbares Ésprit de feu Gargouilles Archer Magique
Sorcier Ésprit de feu Gargouilles Fût à barbares Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fût à barbares Électro-géant
Sorcier Fût à barbares Foudre Archer Magique
Gargouilles Foudre
Foudre Fût à barbares
Ésprit de feu Sorcier Électro-géant Gargouilles Archer Magique
Gargouilles Foudre
Foudre Gargouilles Fût à barbares Archer Magique
Gargouilles
Foudre Électro-géant
Foudre Sorcier
Sorcier Électro-géant Archer Magique
Électro-géant Gargouilles Fût à barbares Foudre Archer Magique
Gargouilles Sorcier Fût à barbares Électro-géant Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Archer Magique Fût à barbares
Fût à barbares Archer Magique
Foudre Fût à barbares Archer Magique
Foudre Fût à barbares
Sorcier Ésprit de feu Fût à barbares Archer Magique
Sorcier Électro-géant Ésprit de feu Gargouilles Archer Magique
Ésprit de feu Sorcier Archer Magique
Ésprit de feu Sorcier Fût à barbares Foudre Archer Magique
Sorcier Foudre
Foudre Ésprit de feu Gargouilles
Foudre Sorcier Fût à barbares Archer Magique
Foudre Ésprit de feu Sorcier Archer Magique
Foudre Ésprit de feu Fût à barbares Archer Magique
Foudre Gargouilles Fût à barbares Archer Magique
Foudre Fût à barbares Archer Magique
Foudre Sorcier Fût à barbares Archer Magique
Foudre Archer Magique Sorcier Fût à barbares
Foudre Fût à barbares
Gargouilles Foudre
Foudre Ésprit de feu Sorcier Fût à barbares Archer Magique
Foudre Ésprit de feu Sorcier Fût à barbares Électro-géant Archer Magique
Foudre Gargouilles Archer Magique
Foudre Sorcier
Foudre
Foudre Fût à barbares
Électro-géant Ésprit de feu Sorcier Fût à barbares Archer Magique
Sorcier Fût à barbares Foudre Archer Magique
Foudre Sorcier Archer Magique
Foudre Fût à barbares Archer Magique
Foudre Ésprit de feu Sorcier Électro-géant Archer Magique
Foudre Gargouilles Sorcier Électro-géant
Foudre
Foudre Sorcier Archer Magique
Foudre Archer Magique
Sorcier Foudre Archer Magique
Foudre Ésprit de feu Gargouilles Fût à barbares Archer Magique
Foudre Ésprit de feu Sorcier Archer Magique
Fût à barbares
Foudre Sorcier Archer Magique
Sorcier Foudre Archer Magique
Foudre Électro-géant
Électro-géant Gargouilles Foudre Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Fût à barbares Électro-géant Archer Magique
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